游戏功能面板:
1. 游戏的部队选择面板。部队以军为最高单位,二级为师,最小单位为旅。如图,I CORPS和Virginia为两个军级单位。下面1st DIV表示该军级单位的第一个师,如果创建的有第二个师,则默认为2nd DIV,以此类推。再往下出现各种军队图标的就是一个个的旅。旅是《终极指挥官:内战》游戏里的最小操作单位。旅的种类在该游戏中只有6种:步兵,散兵(遣散兵),骑兵,炮兵,将军,补给车。
2. 战役任务。战役任务未实现汉化,这么重要的事,开发者竟然疏忽了,这还是比较尴尬的。(详解任务见战役章节)
3. 视图。视图分为深景和平面两种。视图小图标右侧则是战斗地图。
4. 时间轴。 这个设计还是比较人性化的,玩家可以根据自己的需要调节时间的速度,甚至可以暂停时间,研究战略和地形。最高速度支持4倍的游戏时间加速。