3. 行军指令
行军指令是操作军队的重要方式,合理利用好行军指令,是取得战斗胜利的重要技巧。
行军指令在部队操作栏下方。不同兵种间的行军指令略有不同,它们包括以下几个。
快速行军(Run)
描述:使部队可以快速走一段路程,仅限步兵单位。该技能有冷却时间,可以重复使用。但该技能将花费额外的"情况"百分比消耗。
停止行动(Stop)
描述:这个技能主要用于停止移动,停止转向用的。它可以有效调节军队攻击的距离和方向角度。
停止开火(Hold)
描述:停止开火一般用于节省弹药,或埋伏树林等待敌军(然而敌军AI早已看透了一切)。或许不久的将来,当《UG:CW》出了联机版,这个技能将会变得十分有用。
上马/下马(Mounted/Dismounted)
描述:只有远程骑兵才拥有上下马技能。该技能有一小段冷却时间。
冲锋(Charge)
描述:步兵,散兵和骑兵都可以使用冲锋技能,来迅速突入敌军人群进行近战搏斗。冲锋需要耗费额外的“情况”百分比。
后退(Fallback)
描述:对于步兵和散兵,这是一个非常重要的技能。使用该技能可以使部队边后退边向前方敌人攻击,可以有效避免转身撤退带来的”背部受袭(Rear Flanked)“。另外,骑兵使用该技能并无法避免背部受袭(因为骑马和开车不一样,马怎么会倒车跑?),但至少可以使骑兵迅速撤离战斗现场。
撤退(Retreat)
描述:可以使部队迅速向后溃散,但这个技能不是一个保命技能,而更像是一种疏通技能。它和被敌军打成溃散(Rout)不一样的地方在于,撤退的军队依然可以被玩家控制。
牵引/解除牵引(Mounted/Dismounted)
描述:这是炮兵独有的技能,是可以调节成自动释放或手动释放,它的主要用途是使移动中的炮兵速度更快。该技能作用不大。
补给车弹药供给选择(Supply Option)
描述:补给车有两个额外的技能,子弹或炮弹是否自动供给还是只供给其中的一种。这个技能一般在补给车剩余资源匮乏时,才会考虑使用,作用不大。