终极将军内战作为一款策略战争游戏,特别是在战场操作以及内容上面玩家需要了解的东西非常多,但是对于很多新手玩家来说还是非常困难的。所以今天小编就为大家带来了战场概念图文解析,刚刚上手游戏对于战场这方面还不是特别清楚的玩家不要错过了哦。
战场概念图文解析
地形
地形是终极将军:内战中的重要概念,不同的地形地貌会为部队提供不一样的掩护、移速、隐蔽和命中修正。如下表:
地形 |
移速 |
掩护 |
隐蔽 |
命中 |
道路 |
很高 |
很低 |
极低 |
中 |
草地 |
高 |
很低 |
极低 |
中 |
麦田 |
中 |
高 |
中 |
中 |
灌木 |
低 |
低 |
低 |
中 |
泥地 |
很低 |
低 |
低 |
中 |
森林 |
中 |
很高 |
高 |
中 |
密林 |
中 |
很高 |
极高 |
中 |
工事/房屋/城区 |
低 |
极高 |
中 |
中 |
水 |
极低 |
极低 |
极低 |
低 |
浅滩 |
很低 |
极低 |
很低 |
低 |
桥梁 |
中 |
极低 |
很低 |
低 |
移动速度(Speed)在游戏中是一个隐藏数值,一般来说:
骑兵(冲锋) > 骑兵 = 将军 > 散兵 ≈ 步兵急行军/冲锋 > 马车 > 步兵 > 炮兵。
更多相关资讯请关注:终极将军:内战专题