3. 骑兵(Calvary)
骑兵是一个战略支援单位。它的用途非常大然而也是非常脆弱。骑兵按照种类可以分为两种,一种是近战骑兵,另外一种是远程骑兵。近战一般配备手枪和刺刀,近战伤害高。远程骑兵一般配备短枪,可以下马和上马,机动性更加灵活。
两种骑兵的对比:
近战骑兵
标示
特殊技能:无
标示为普通马头,无上下马技能,配备军刀手枪类近战武器
远程骑兵
标示
特殊技能:
标示为马头+短枪,有上下马技能,配备短枪类武器
优势:骑兵可以迅速绕路并奇袭敌人后方或侧翼。骑兵还可以围捕对方孤立的供给车,炮兵或死磨对方的小规模溃军,甚至将军。另外,骑兵的耐力消耗和恢复效果要比步兵,散兵都好。近战骑兵拥有良好的近战伤害,远程骑兵则具有非常好的哨兵辅助和远距离骚扰功能。
劣势:骑兵上限为750人,但游戏中敌方的一旅骑兵最高能达1000多(笔者也是很郁闷!),因此,骑兵部队之间的厮杀,玩家后期不会占太大的优势。骑兵最怕面对面的与比自己人数多很多的步兵旅或散兵旅冲突,由于骑兵的士气值在受到袭击时,下降很快,因此该兵种绝对不建议与数量巨多的敌人发生正面冲突或突袭(除非是追杀溃军或有友军的大部队掩护)。
骑兵升级技能表:
耐力课程:耐力+10,效率+5,移动速度+10%
纪律训练:士气+10,效率+5
骑马:耐力+10,效率+5,装弹时间+10%
骑兵训练:近战+15,冲锋伤害+25%,耐力+5
射击训练:火力+15,精准+10%,耐力+5
侦查路线:耐力+10,视野+10%,隐身+10%
大型骑兵:近战+10,冲锋伤害+20%,士气+10
骑兵部队:火力+10,士气+10,装弹时间-10%,掩护+25%