《终极将军:内战》图文攻略 入门教程+全兵种/技能/武器+指挥官/军队管理/商店交易+战斗/战役图文详解【游侠攻略组】

2017-10-10 18:21:24

  战役篇:

  《终极指挥官:内战》的战役部分中,邦联和联邦阵营各含有14场大战役和24场小战役,也就是每个阵营各有38场大小战役。虽然阵营不同,但所有阵营的军械,兵种,技能都是相同的。它们就连战役的玩法也是相同的,其中有俘虏据点,防护据点,围剿规定数量的敌方军队等。由于游戏的战役部分并没有设计特别的关卡或剧情,因此笔者给大家介绍下章节战役的特点和联系。最后,笔者将以一场邦联战役为例,具体为大家讲解其中的具体内容。

  1. 战役章节的内容和大小战役间的联系

  战役的每个章节一般包含1-3场小型战役,1场大型战役。小战役一般比较简单,耗时较短。大战役则大多需要分几个阶段,耗时较长。小型战役取得胜利,会使得大型战役变得更加简单。如图,大型战役一般都会有几个状态图标。当小战役获得了胜利,状态图标就会被点亮。状态一般可以提供更高的士气,被削弱的敌军数量,被削弱的敌军供给等有利于我方战斗的优势。

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第1页:游戏介绍 第2页:游戏内容 第3页:游戏主菜单及一些重要设置 第4页:入门玩法教程:战役开局选择 第6页:入门玩法教程:军队分配及率领军队 第7页:入门玩法教程:战斗内容和要素 第8页:入门玩法教程:游戏功能面板 第9页:入门玩法教程:战斗参数 第10页:游戏重要提示 第12页:兵种及指挥官:步兵篇 第13页:兵种及指挥官:散兵篇 第14页:兵种及指挥官:骑兵篇 第15页:兵种及指挥官:炮兵篇 第16页:兵种及指挥官:供给车篇 第17页:兵种及指挥官:将军篇 第18页:指挥官生涯系统 第19页:指挥官声望系统 第20页:军队管理系统 第21页:将军生涯 第22页:商店交易系统 第23页:战斗系统 第24页:战斗篇:作战状态 第25页:战斗篇:军队状态 第26页:战斗篇:行军指令 第27页:全兵种武器表 第28页:战略篇:各兵种的合理使用方法 第29页:部队配置及将军选择和使用 第30页:战术篇:佯攻与偷袭 第31页:战术篇:哨塔和防御工事 第32页:战术篇:地形的合理运用 第33页:战术篇:俘虏 第34页:战术篇:溃军 第35页:战役篇:章节内容与大小战役间的联系 第36页:战役篇:大小战役的军队部署 第37页:战役篇:章节胜平负获得条件与影响 第38页:小战役:西德山 第39页:小战役:马纳萨斯仓库 第40页:大战役:第二次布尔溪战役 第43页:游戏总评
终极将军:内战
终极将军:内战
平台:PC
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