战役篇:
《终极指挥官:内战》的战役部分中,邦联和联邦阵营各含有14场大战役和24场小战役,也就是每个阵营各有38场大小战役。虽然阵营不同,但所有阵营的军械,兵种,技能都是相同的。它们就连战役的玩法也是相同的,其中有俘虏据点,防护据点,围剿规定数量的敌方军队等。由于游戏的战役部分并没有设计特别的关卡或剧情,因此笔者给大家介绍下章节战役的特点和联系。最后,笔者将以一场邦联战役为例,具体为大家讲解其中的具体内容。
1. 战役章节的内容和大小战役间的联系
战役的每个章节一般包含1-3场小型战役,1场大型战役。小战役一般比较简单,耗时较短。大战役则大多需要分几个阶段,耗时较长。小型战役取得胜利,会使得大型战役变得更加简单。如图,大型战役一般都会有几个状态图标。当小战役获得了胜利,状态图标就会被点亮。状态一般可以提供更高的士气,被削弱的敌军数量,被削弱的敌军供给等有利于我方战斗的优势。