《终极将军:内战》图文攻略 入门教程+全兵种/技能/武器+指挥官/军队管理/商店交易+战斗/战役图文详解【游侠攻略组】

2017-10-10 18:21:24

  6. 为什么游戏的AI这么聪明?

  该游戏的AI设计确实让人心惊胆战,即便是在最简单的难度下。围剿AI,虽说是该游戏的核心玩法,但似乎AI的侦查和偷袭能力是大神般的存在。建议还是使用科学谨慎的战术吧。

  7. 为什么一些部队将军会出现受伤或阵亡的事件?

  这些是游戏的一个设定,将军有几率出现受伤和阵亡,特别是在军队遭受重创和突袭的时候。

  8. 受伤的将军什么时候可以重返战场?

  受伤将军可以在下一次大战役中重返战场,但需要支付高额的惩罚代价。

  9. 有些战役需要3个或以上,甚至超过5个的军级部队,该怎么办?

  这个问题在初次玩战役篇时,是不可预知的,因此尽量建立优秀的军队和合理的编制。实在遇到糟心的金钱问题,可以通过解散军队换取金钱,再次创造出新的军级编制部队。(此为下下策)

  10. 游戏中为什么会出现补给不足的情况?

  补给机制是游戏的一部分。游戏在每次战斗初期都会为军队补满补给,补给的多少跟统领军队的后勤(Tactics)值有关。但通过补给车和炮兵也可以为军队提供补给。因此,补给问题也是游戏的一个策略问题,需要认真考虑。

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第1页:游戏介绍 第2页:游戏内容 第3页:游戏主菜单及一些重要设置 第4页:入门玩法教程:战役开局选择 第6页:入门玩法教程:军队分配及率领军队 第7页:入门玩法教程:战斗内容和要素 第8页:入门玩法教程:游戏功能面板 第9页:入门玩法教程:战斗参数 第10页:游戏重要提示 第12页:兵种及指挥官:步兵篇 第13页:兵种及指挥官:散兵篇 第14页:兵种及指挥官:骑兵篇 第15页:兵种及指挥官:炮兵篇 第16页:兵种及指挥官:供给车篇 第17页:兵种及指挥官:将军篇 第18页:指挥官生涯系统 第19页:指挥官声望系统 第20页:军队管理系统 第21页:将军生涯 第22页:商店交易系统 第23页:战斗系统 第24页:战斗篇:作战状态 第25页:战斗篇:军队状态 第26页:战斗篇:行军指令 第27页:全兵种武器表 第28页:战略篇:各兵种的合理使用方法 第29页:部队配置及将军选择和使用 第30页:战术篇:佯攻与偷袭 第31页:战术篇:哨塔和防御工事 第32页:战术篇:地形的合理运用 第33页:战术篇:俘虏 第34页:战术篇:溃军 第35页:战役篇:章节内容与大小战役间的联系 第36页:战役篇:大小战役的军队部署 第37页:战役篇:章节胜平负获得条件与影响 第38页:小战役:西德山 第39页:小战役:马纳萨斯仓库 第40页:大战役:第二次布尔溪战役 第43页:游戏总评
终极将军:内战
终极将军:内战
平台:PC
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