[世袭贵族战车射手]
说明
埃及远古时代特色单位,取代重型战车。从开放地形开始,移动力为4.
特点
特色:埃及
取代:重型战车
升级到:弩手
强化等级:远程攻击
2移动力,23近战攻击力,33远程攻击力,2射程
要求
科技:轮子
产能消耗:基准花费140生产力
购买成本:基准花费140金币
维护费用:基准花费2金币
[坦克]
说明
快速移动的现代重骑兵单位,它能忽略控制区。
特点
升级到:现代装甲
升级自:骑士,战象,奴隶兵
强化等级:重装甲兵
4移动力,80近战攻击力
要求
科技:燃烧
资源:石油
产能消耗:基准花费480生产力
购买成本:基准花费480金币
维护费用:基准花费6金币
[投石兵]
说明
薄弱的远古时代远程单位。更适合攻击而不是防御。
特点
升级到:弓箭手
强化等级:远程攻击
2移动力,5近战攻击力,15轰炸攻击力,1射程
要求
产能消耗:基准花费35生产力
购买成本:基准花费35金币