【区域-学院】
说明:您城市中的科学发展区。
特点
+1大科学家点数会回合
相邻加成:+1科技值来自每个相邻草原(山脉);+1科技值来自每个相邻平原(山脉),+1科技值来自每个相邻沙漠(山脉),+1科技值来自每个相邻冻土(山脉),+1科技值来自每个相邻雪地(山脉),+1科技值来自每2个相邻雨林单元格,+1科技值来自每2个相邻区域单元格。
公民收益(每位公民):+2科技值
贸易收益:国内目的地+1食物;国际目的地+1科技值。
要求
科技:著作
产能消耗:基准花费60生产力
使用
解锁建筑:图书馆,研究实验室,大学
【区域-娱乐中心】
说明
您城市里的该区域致力于通过增加宜居度让您的人民开心。
特点
+1宜居度来自娱乐区域
贸易收益:国内目的地+1食物;国际目的地+1食物。
要求
市政:游戏和娱乐
产能消耗:基准花费60生产力
使用
解锁建筑:竞技场,体育场,动物园
【区域-宇航中心】
说明:要求在该区域建造科技胜利项目。要求发射地球卫星,启动登月计划,火星殖民地住所,火星殖民地溶液栽培和火星殖民地反应堆。不能建在丘陵上。
要求
科技:火箭技术
方式:草原,冻土,平原,沙漠,雪地
产能消耗:基准花费2000生产力
【区域-浴场】
说明
促进城市发展的的罗马特色区。取代水渠区。
从相邻的河流,湖泊,绿洲或山脉引水,为该城市提供淡水资源。没有淡水资源的城市最多可获得6个住房。已有淡水资源的城市住房数量+2.无论哪种情况,浴场都能提供额外+2住房和+1宜居度加成。必须靠近市中心修建。
特点
特色:罗马
取代:水渠
+2住房
+1宜居度来自娱乐区域
要求
科技:工程
放置:必须靠近市中心,且需要一个相邻的河流,湖泊,绿洲或山脉。
产能消耗:基准花费25生产力