【领袖-克里欧佩特拉七世】
特色能力
地中海新娘;您前往其他文明的贸易路线为埃及+4金币。其他文明来埃及的贸易路线能为他们+2食物,为埃及+2金币。
概要
在奇观竞争中,克利欧佩特拉是秦始皇的主要竞争对手,但.她并没有修建长城进行掩护,而是依靠自己的魅力(和贸易利益)劝诱其强大的朋友替她进行攻击。
详细方法
埃及沿河而建,他们在此处因为建造区域和奇观而获得加成。和附近的狮身人面像一起时,这些奇观会变得尤其重要,能让埃及在游戏里的各领域快速开始。如果克利欧佩特拉接下来和其他强大文明成为朋友(或许因为他们能通过和她的贸易获得食物),她将能继续使用奇观向前迈进。这是她能获得任何类型的胜利,但在奇观和狮身人面像的帮助下,她尤其擅长在游戏中取得文化胜利。
特点
文明;埃及
偏好
议程;尼罗河女王
喜欢拥有强大武力的文明,并试图与他们结盟以躲避战争。讨厌武力弱小的文明。
【领袖-罗斯福】
特色能力
罗斯福推论;单位在本国所在的大陆时,获得+5战斗力。拥有国家公园的城市,所有单元格+1魅力。当研究完膛线科技时,解锁骑兵特色单位。
概要
罗斯福在他的大陆上擇舞着大棒,如果你不惹他,他不会主动攻击。千万不要试图超越他获得文化胜利。
详细方法
游戏伊始,美国唯一优势是在国内领土作战时+5战斗力。他们想要在陆地进行快速扩张,井且通过移动获得附近城邦的支援。拥有双倍战斗力政府传承加成,因此他们对政府类型的选择至关重要,但古典共和与民主政治才是最有助于美国优先权的:一种文化胜利。他们的电影制片厂、国家 公园加成、两个后工並化特色单位使其从20世纪开始,一直熠熠生辉。
特点
文明;美国
特殊单位
莽骑兵
偏好
议程;大棒政策
喜欢在自己家乡大陆建立城市追求和平的文明。讨厌那些对城邦或同在其家乡大陆的文明发动战争的文明。
宗教
新教
【领袖-蒙特祖玛】
特色能力
送给国王的礼物;他领土上的奢侈资源为额外两座城市1宜居度。阿兹特克国土内每种奢侈资源则为军事单位+1战斗力的加成。
概要
蒙特祖玛是以为好战的扩张主义者,为了收集所有他能获得的奢侈品,他不停的延伸自己的国土
详细方法
在整个游戏里,阿兹特克人都是好战者,但他们应该拥有很高的宜居度,才能处理产生的厌战情绪。他们的初始动力是使用雄鹰战士击败敌人,将敌军单位转变为阿兹特克建造者。这些建造者随后会家具阿兹特克城市的快速扩张,利用其特色能力对区域建筑使用建造者次数。他们最终想获得一个尽可能广阔的帝国,因为他们夺得的额外奢侈品将更多地增加其宜居度,并提供更强大的攻击提升。
特点
文明;阿兹特克
偏好
议程;特诺奇蒂特兰
喜欢和他拥有相同奢侈资源并试图收集一起能得到奢侈资源的文明。讨厌拥有他所没有的奢侈资源的文明。