[骑士]
说明
攻击猛烈的中世纪重装甲兵单位
特点
取代者:奴隶兵
升级到:坦克
升级自:重型战车,战车
强化等级:重装甲兵
4移动力,48近战攻击力
要求
科技:马镫
资源:铁
产能消耗:基准花费180生产力
购买成本:基准花费180金币
维护费用:基准花费3金币
[骑手]
说明
移动迅速的古典时代轻装甲单位。
特点
升级到:装甲兵
强化等级:轻装甲兵
4移动力,35近战攻击力
要求
科技:骑马
资源:马
产能消耗:基准花费80生产力
购买成本:基准花费80金币
维护费用:基准花费2金币
[枪兵]
说明
远古时代近战单位对抗骑乘单位时非常有效。
特点
取代:重装步兵
升级到:长矛兵
强化等级:防装甲兵
2移动力,25近战攻击力
要求
科技:铸铜术
产能消耗:基准花费65生产力
购买成本:基准花费65金币
维护费用:基准花费1金币