⑥蛮族
蛮族来自“哨站所”,哨站所会随机出现在任意一个不能被单位看见的单元格上。蛮族单位归它自己的起源哨站所所有。有3种蛮族哨站所:海军、装甲兵和近战。驱散一个蛮族哨站所能让文明获得一个金币奖励一一此外,由于阻止了更多蛮族单位的产生,还会获得其他好处。
海岸线上的海军蛮族哨站所可创建海军单位(与拥有最先进技术的文明创造出的海军单位相同)。这些单位会威胁你的海岸线、毁坏海军改良设施、袭击在海岸线附近迷路的倒霉陆地单位。维持一支海军以避免自己背部受敌至关重要,但阻止攻击的最好方式是摧毁附近的沿海哨站所。
出现在内陆和马匹资源附近的装甲兵哨站所会产生骑乘单位。
每个哨站所最先会产生侦察兵来寻找目标。如果您被一位蛮族侦察兵发现了,它会返回哨站所,并开始建造单位来入侵或袭击。小心,因为您将成为下一个目标。如果不快速移动,您很快会看到您的国土边境出现一群野蛮人准备摧毀您的改良设施或攻占您的城市。因此,定期清理文明附近的村落非常重要,在哨站所变成威胁之前,将其摧毀。
⑦镜头
您可以使用滤镜来改变您的世界观。每个滤镜都会覆盖重要信息,这些信息将帮助您在游戏中做出战略决策。一些滤镜会自动激活,比如,当您决定从城市生产项目界面放置一个区域时。其他滤镜则需要手动点击迷你地图上的滤镜按钮进行激活。这些是您能在游戏中使用的滤镜以及它们的作用
魅力。显示每个单元格的魅力级别。
大陆。显示每个大陆的地理范囤。
区域放置。显示奇观和区域的有效放置位置,以及可用于区域的相邻加成。试图建立区域或奇观时 ,它才会出现。
政体。显示地图上所有政体的分布。
政治。显示每个单元格的所有者。
宗教。显示地图上的主流宗教和宗教信徒分布。选择一个宗教单位时,它会显现出来。
开拓者。显示每个单元格上的推荐城址和可用水。