全角色/属性/技能篇:
Kanata(卡纳塔)
年龄:16岁
武器:剑
Kanata从小在Eru王国的月铃城长大。他给人的第一印象是沉稳冷静,然而在他内心深处,他依然蕴含着燃烧的热情和孩童般的善良与诚实。Kanata自幼学习剑法,没人教他武功,他却自己刻苦钻研。随着岁月的流逝,Kanata也逐渐长大,以他现在的能力,足以对抗帝国的将士。后来他守卫着自己的小城,保护乡亲们不受怪物的侵害。当白色恐怖笼罩在Eru王国,Kanata唤醒了自己的潜力,通过使用记忆的魔法逐步恢复了王国的各个区域,就连帝国的军队也请求他的帮助,来一起调查这怪异天象背后的真相。作为交换的条件,Kanata想要通过帮助帝国军队,寻找到自己的母亲。虽然她在很小的时候就离开了Kanata,但依然没有阻止Kanata的思念之情。
角色属性(60级):
属性 | 数值 |
能力 | 122 |
体魄 | 146 |
魔法威力 | 119 |
精神 | 114 |
恢复 | 113 |
生命值 | 560 |
魔法值 | 256 |
角色技能表:
技能灵石:
中文名 | 英文名 | 描述 |
旋风攻击 | Cyclone | 对敌人造成无属性物理攻击 并击退它们 |
冲击波 | Shockwave | 对敌人造成无属性魔法攻击, 并提升自己的防御力 |
光环 | Aura | 为技能范围内的友军提供治疗, 并随机移除友军身上的一个减益效果 |
神圣力量 | Holy Force | 向一条线上的敌人造成无属性物理攻击, 并随机封印敌人的一种技能 |
灾难 | Calamity | 对敌人造成无属性魔法攻击, 并降低敌人的攻击力 |
守护者 | Guardian | 为技能范围内的友军施加防御盾效果, 防御盾会在被击破后移除 |
风之刃 | Wind Blade | 跳跃攻击敌人,对他们造成无属性物理攻击, 无视敌人防御力 |
昂科西里 | Ecthelion | 释放能量,攻击所有敌人, 该攻击具备所有魔法类型的效果 |
闪耀 | Shining | 释放致盲火焰,对敌人造成神圣伤害, 所有的友军还会获得治疗 |
失落的救世主 | Lost Savior | 奋力一击,造成无属性伤害, 动能释放效越强,攻击效果越显著 |
反击灵石:
中文名 | 英文名 | 描述 |
保护 | Protect | 当一个友军受到物理攻击, 该友军受到的伤害将会降低20%, 需要至少2点MC充能 |
壁垒 | Rampart | 当一个友军受到魔法攻击, 该友军受到的伤害将会降低20%, 需要至少2点MC充能 |
救援 | Aid | 当一个友军受到攻击, 该友军将会得到生命恢复 需要至少3点MC充能 |
最后的希望 | Last Hope | 当被击倒以后,会保留1点生命值 因此不会死去, 需要至少2点MC充能 |
机甲典范技能:
Kanata的机甲典范驱动为合作(Co-Op),该驱动可以使他和队友紧密联结在一起,释放组合技能。
Kanata可以和不同的队友组合出不同的典范技能,他还可以和一名,两名或三名队友一起打出组合技能。
但是,Kanata的10套典范驱动需要在相应的队友条件下,才能完成。另外,如果该名队友所对应机甲的守护灵柱未被激活,那么他和Kanata的典范技能将无法使用。
他的具体机甲典范技能如下:
技能中文命 | 技能英文名 | 配合队友 | 描述 |
永恒 | Eternal | Van | 向敌人发出巨大的能量激光, 所有其它技能CT将被重置 |
天真 | Innocence | Lumina | 非空属性18连击,增加所有队友的ATP充能速度, 使用附带神圣伤害的动能将提升神圣伤害 |
审判 | Judgement | Obaro | 双击连招,降低敌人元素抵抗, 使用附带击倒效果的动能将提升效果 |
避难所 | Sanctuary | Sherra | 释放神圣领域,友军可以在移动中获得治疗, 使用附带治疗效果的动能将提升治疗效果 |
绝对 | Absolute | Dianto | 增强Diano的尖叫,友军将受到保护, 使用防护类型的技能将延长防御时间 |
最终破坏 | Ultimabuster | Locke | 向敌人发射7-10颗子弹, 使用提升防护效果的动能将会增加子弹数量 |
切割刃 | Slicing Blade | Galdra | 使用锋利的刀刃切开敌人,可以造成它们瞬间死亡。 使用物理免疫动能将提升敌人瞬间死亡的几率 |
X重击 | X-Strike | 一名队友 | 2人联合的必杀技,中心位置将会受到最大的伤害。 并使敌人抛到空中 |
动力击 | Momentum Strike | 两名队友 | 3人联合的必杀技,对敌人造成空属性3次连击,忽略敌人防御力。 使用附带封装效果技能的动能可以提升伤害 |
月食 | Eclipse | 三名队友 | 4人联合的必杀技,对敌人造成伤害,并提升战斗力。 装备动能以触发更高的伤害效果 |