全角色动能/升华篇:
动能是《失落的斯菲尔》战斗系统中最为重要的一个装备配比,使用不同的动能会产生不同的效果,动能可以通过不断的释放而获得升华。
动能 |
升华效果 |
增无(Null Boost) |
增加 无属性 攻击, 提升攻击力. 升华计数越多, 效果越显著. 非攻击性技能也会造成无属性伤害. |
增火(Fire Boost) |
增加 火属性 攻击, 提升攻击力. 升华计数越多, 效果越显著. 非攻击性技能也会造成火属性伤害. |
增水(Water Boost) |
增加 水属性 攻击, 提升攻击力. 升华计数越多, 效果越显著. 非攻击性技能也会造成水属性伤害. |
增气(Air Boost) |
增加 气属性 攻击, 提升攻击力. 升华计数越多, 效果越显著. 非攻击性技能也会造成气属性伤害. |
增地(Earth Boost) |
增加 地属性 攻击, 提升攻击力. 升华计数越多, 效果越显著. 非攻击性技能也会造成地属性伤害. |
增雷(Thunder Boost) |
增加 雷属性 攻击, 提升攻击力. 升华计数越多, 效果越显著. 非攻击性技能也会造成雷属性伤害. |
增时(Chrono Boost) |
增加 时属性 攻击, 提升攻击力. 升华计数越多, 效果越显著. 非攻击性技能也会造成时属性伤害. |
增圣(Holy Boost) |
增加 圣属性 攻击, 提升攻击力. 升华计数越多, 效果越显著. 非攻击性技能也会造成圣属性伤害. |
增暗(Dark Boost) |
增加 暗属性 攻击, 提升攻击力. 升华计数越多, 效果越显著. 非攻击性技能也会造成暗属性伤害. |
狂暴(Berserk) |
生命值越低,造成的伤害则越高,该效果受升华计数加成. 非攻击性技能也受该效果影响。 |
巨石(Megalith) |
魔法值越低,造成的伤害则越高,该效果受升华计数加成. 非攻击性技能也受该效果影响。 |
幽灵(Phantom) |
MC值越低,造成的伤害则越高,该效果受升华计数加成. 非攻击性技能也受该效果影响。 |
高地人(Highlander) |
角色使用的技能种类越多, 造成的伤害则越高,该效果受升华计数加成. 非攻击性技能也受该效果影响. |
斯特拉(Stella) |
机甲使用的技能种类越多, 造成的伤害则越高,该效果受升华计数加成. |
女武神(Reginleiv) |
激活的动能效果越多, 造成的伤害则越高,该效果受升华计数加成. 非攻击性技能也受该效果影响. |
声音(Vox) |
角色使用的辅助技能越多, 造成的伤害则越高,该效果受升华计数加成. |
辉煌(Glorious) |
技能使用的次数越多, 造成的伤害则越高,该效果受升华计数加成。 |
尤尼(Uniwell) |
处于激活中的魔法遗迹越多,造成的伤害则越高,该效果受升华计数加成。 |
欧泊(Oopart) |
连续命中的次数越多, 造成的伤害则越高,该效果受升华计数加成. 非攻击性技能也受该效果影响. |
上升(Rising) |
战斗中移动的距离越远, 造成的伤害则越高,该效果受升华计数加成. |
增毒(Poison Boost) |
使你的敌人中毒. 升华计数越多,效果越显著. |
迷惑(Confuse Boost) |
迷惑你的敌人. 升华计数越多,效果越显著. |
减速(Slow Boost) |
减速你的敌人. 升华计数越多,效果越显著. |
睡眠(Sleep Boost) |
使你的敌人进入睡眠. 升华计数越多,效果越显著. |
物理削弱(Power Down) |
降低敌人的物理攻击. 升华计数越多,效果越显著. |
魔法削弱(Magic Down) |
降低敌人的魔法攻击。升华计数越多,效果越显著. |
降低防护(Guard Down) |
降低敌人的物理防御。升华计数越多,效果越显著. |
降低心智(Mind Down) |
降低敌人的魔法防御。升华计数越多,效果越显著. |
降低抵抗(Resist Down) |
降低敌人的增益/减益效果抵抗. 升华次数越多,成功几率越大。 |
减低火抵抗(Fire Down) |
降低敌人的火属性抵抗. 升华次数越多,成功几率越大。 |
减低水抵抗(Water Down) |
降低敌人的水属性抵抗. 升华次数越多,成功几率越大。 |
减低气抵抗(Air Down) |
降低敌人的气属性抵抗. 升华次数越多,成功几率越大。 |
减低地抵抗(Earth Down) |
降低敌人的地属性抵抗. 升华次数越多,成功几率越大。 |
减低雷抵抗(Thun. Down) |
降低敌人的雷属性抵抗. 升华次数越多,成功几率越大。 |
减低时抵抗(Chro. Down) |
降低敌人的时属性抵抗. 升华次数越多,成功几率越大。 |
减低圣抵抗(Holy Down) |
降低敌人的圣属性抵抗. 升华次数越多,成功几率越大。 |
减低暗抵抗(Dark Down) |
降低敌人的暗属性抵抗. 升华次数越多,成功几率越大。 |
生命轴(Life Axiom) |
增加角色生命值. 升华计数越多,效果越显著. |
真爱轴(Love Axiom) |
增加所有角色生命值. 升华计数越多,效果越显著. |
祝福(Blessing) |
驱除身上的Debuff,增强身上的Buff. 升华计数越多,效果越显著. |
力量波(Power Wave) |
增加ATB恢复速度. 升华计数越多, 恢复速度越快. |
圣光闪(Holy Flash) |
使用技能可能会减少1点该技能的冷却时间. 升华计数越多, 可能性越大. |
暴怒之径(Fury Path) |
增加动能恢复速度. 升华计数越多, 恢复速度越快. |
命运之径(Fate Path) |
增加动能恢复数量. 升华计数越多, 恢复的数值越高. |
时光闪烁(Time Glow) |
使用技能消耗的魔法/VP值会降低. 升华计数越多, 效果越明显. |
庞大(Gargantuan) |
物理攻击的提升会持续到下一轮. 升华计数越多,可能性越大. |
洞察(Insightful) |
魔法攻击的提升会持续到下一轮. 升华计数越多,可能性越大. |
真诚(Veracious) |
暴击几率的提升会持续到下一轮. 升华计数越多,可能性越大. |
果断(Resolute) |
物理防御的提升会持续到下一轮. 升华计数越多,可能性越大. |
壮观(Marvelous) |
魔法防御的提升会持续到下一轮. 升华计数越多,可能性越大. |
预见(Prescient) |
躲闪几率的提升会持续到下一轮. 升华计数越多,可能性越大. |
无畏(Dauntless) |
对增益/减益效果的抵抗会持续到下一轮. 升华计数越多,可能性越大. |
辐射(Radiant) |
所有属性的抵抗会持续到下一轮. 升华计数越多,可能性越大. |
暴风雨(Tempesta) |
角色的属性越高, 造成的伤害也会越大。升华计数越高,效果越显著。 |
共鸣(Resonance) |
连续被击中的次数越多,攻击力将会被提升的越大。升华计数越高,效果越显著。 |
乌托邦(Utopia) |
未命中次数越多, 造成的伤害则越高,该效果受升华计数加成. 非攻击性技能也受该效果影响. |
圣骑士(Paladin) |
反击灵石触发的次数越多, 造成的伤害则越高,该效果受升华计数加成. 非攻击性技能也受该效果影响. |
算命者(Soothsayer) |
忽略目标一定的防御力. 非攻击性技能也受该效果影响. |
诅咒之石(Maledictum) |
受到的增益效果将持续到下一轮. 升华计数越多,可能性越大. |
誓言(Wrath) |
当友军对单一敌人造成物理伤害时,会对敌人乘风追击. 更高的升华计数将提升这种可能性. |
联合(Coalition) |
当友军对单一敌人造成魔法伤害时,会对敌人乘风追击. 更高的升华计数将提升这种可能性. |
真理(Truth Sip) |
增加增益效果的持续时间. 更高的升华计数将提升这种效果. |
命运之争(Fate's War) |
增加技能的作用范围. 更高的升华计数将提升这种效果. |
远离生命(Far Life) |
提升AOE技能伤害. 更高的升华计数将提升这种效果. |
恐惧(Fear Boost) |
石化你的敌人. 升华计数越多,效果越显著. |
死亡(Death Boost) |
诅咒你的敌人瞬间死亡. 升华计数越多,效果越显著. |
停止(Stop Boost) |
静止你的敌人. 升华计数越多,效果越显著. |
变形(Rooster Boost) |
把你的敌人变成一只公鸡. 升华计数越多,效果越显著. |