《文明6》上手指南+系统详解+精通技巧教程图文攻略【完结】

2016-10-23 13:32:34

  刚果

  领袖姆本巴(刚果阿方索一世)Mvemba a Nzinga

  文明特色

  希望其他文明将宗教传播到他的国内。喜欢将其创立的宗教传播到刚果境内的文明,敌视不将所创宗教传播到刚果境内的文明。

  无法建设圣地、相关建筑以及相关奇观,无法招募大先知和创立宗教。

  若刚果的过半城市信仰同一宗教,则刚果获得该宗教所有信条的效果。

  刚果的城市建成姆班扎或剧院广场时,获得一名该城市信仰宗教的使徒。

  特色单位/设施/能力

  持盾勇士Ngao Mbeba

  替代剑士。持盾勇士训练需求的产能高于一般剑士,但承受远程攻击时战斗力增加10,且无视森林和雨林的视线遮挡和移动力惩罚。

  城区姆班扎M'banza

  替代邻里社区。由中古时代人文项目「行会」解锁。需求产能减半。无视地格吸引力影响,固定提供5人口容量,且产出2粮食和4金钱。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌。

  每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、圣遗物和文物为刚果提供2粮食、2产能和4金钱。

  大作家、大艺术家、大音乐家和大商人的伟人 伟人点数产出增倍。

  宫殿额外获得4个万能槽。

  姆本巴的战略

  身为一个刚果玩家,在游戏开始时应该专注于将尽可能多的森林和雨林纳入领土(如果附近没有巴西文明的话这应该不是什么很困难的事情),然后利用「姆班扎」迅速提升城市的人口。为了利用「宗教皈依」,刚果玩家需要细致挑选自己喜欢的宗教,并在其传入国内后利用「宗教皈依」赠送的使徒在全国范围内推广,而这一过程根本不需要刚果产生哪怕1点信仰。如果刚果玩家获得了信仰也可以将其用于赞助伟人,并利用「精神实体」带来的好处,消耗伟人来提升国力。善用宗教、杰作和文物的力量,刚果玩家可以追求宗教胜利以外的任意胜利方式,其中以文化胜利最为适合。

目录 24/114 返回攻略专辑

目录

第1页:上手指南:基本设置 第2页:上手指南:如何赢得游戏 第3页:上手指南:怎样建立城市 第4页:上手指南:城市运作理念 第5页:上手指南:如何进行改良 第6页:上手指南:文化和政体的作用 第7页:上手指南:单位的操控和功能(1) 第8页:上手指南:单位的操控和功能(2) 第9页:上手指南:战争 第10页:上手指南:探索和殖民 第11页:上手指南:外交和贸易(1) 第12页:上手指南:外交和贸易(2) 第13页:文明篇:美国 第14页:文明篇:阿拉伯 第15页:文明篇:巴西 第16页:文明篇:中国 第17页:文明篇:埃及 第18页:文明篇:英国 第19页:文明篇:法国 第20页:文明篇:德国 第21页:文明篇:希腊 第22页:文明篇:印度 第23页:文明篇:日本 第24页:文明篇:刚果 第25页:文明篇:挪威 第26页:文明篇:罗马 第27页:文明篇:俄罗斯 第28页:文明篇:斯基泰 第29页:文明篇:西班牙 第30页:文明篇:苏美尔 第31页:文明篇:阿兹特克 第32页:探索篇:地形地貌作用 第33页:探索篇:地形解析 第34页:探索篇:地貌解析 第35页:探索篇:资源(奖励资源) 第36页:探索篇:资源(奢侈资源) 第37页:探索篇:资源(特殊奢侈资源) 第38页:探索篇:资源(战略资源) 第39页:探索篇:资源(考古现场) 第40页:探索篇:自然奇观(1) 第41页:探索篇:自然奇观(2) 第42页:城市篇:基本功能(1) 第43页:城市篇:基本功能(2) 第44页:城市篇:城市产出 第45页:城市篇:城区/建筑(综述) 第46页:城市篇:城区/建筑(市中心) 第47页:城市篇:城区/建筑(中心项目) 第48页:城市篇:城区/建筑(圣地区) 第49页:城市篇:城区/建筑(学院区) 第50页:城市篇:城区/建筑(军事驻地) 第51页:城市篇:城区/建筑(港口区) 第52页:城市篇:城区/建筑(商业中心) 第53页:城市篇:城区/建筑(娱乐中心) 第54页:城市篇:城区/建筑(剧院广场) 第55页:城市篇:城区/建筑(广播中心) 第56页:城市篇:城区/建筑(引水渠) 第57页:城市篇:城区/建筑(工业区) 第58页:城市篇:城区/建筑(邻里社区) 第59页:城市篇:城区/建筑(机场区) 第60页:城市篇:改良(道路) 第61页:城市篇:改良(民用设施) 第62页:城市篇:改良(军用设施) 第63页:城市篇:改良(特殊改良) 第64页:城市篇:奇观(综述) 第65页:城市篇:奇观(远古时代奇观) 第66页:城市篇:奇观(古典时代奇观) 第67页:城市篇:奇观(中古时代奇观) 第68页:城市篇:奇观(文艺复兴奇观) 第69页:城市篇:奇观(工业时代奇观) 第70页:城市篇:奇观(近代奇观) 第71页:城市篇:奇观(原子时代奇观) 第72页:城市篇:城邦(城邦及使节综述) 第73页:城市篇:城邦(城邦加成效果) 第74页:城市篇:城邦(城邦宗主奖励) 第75页:城市篇:商路 第76页:政策篇:政体 第77页:政策篇:政策(军事) 第78页:政策篇:政策(外交) 第79页:政策篇:政策(经济) 第80页:政策篇:政策(伟人) 第81页:外交篇:情报等级 第82页:外交篇:间谍 第83页:外交篇:领袖特征 第84页:外交篇:外交行为 第85页:宗教篇:创立和传播 第86页:宗教篇:宗教信条(1) 第87页:宗教篇:宗教信条(2) 第88页:伟人篇:招募和赞助 第89页:伟人篇:类型和作用 第90页:军事篇:单位操控 第91页:军事篇:战斗 第92页:军事篇:建造和升级 第93页:军事篇:单位晋升(1) 第94页:军事篇:单位晋升(2) 第95页:军事篇:单位晋升(3) 第96页:军事篇:掠夺 第97页:科技篇 第98页:科技篇:远古时代科技 第99页:科技篇:古典时代科技 第100页:科技篇:中古时代科技 第101页:科技篇:文艺复兴科技 第102页:科技篇:工业时代科技 第103页:科技篇:近代科技 第104页:科技篇:原子时代科技 第105页:科技篇:信息时代科技 第106页:人文篇:综述 第107页:人文篇:远古时代政策 第108页:人文篇:古典时代政策 第109页:人文篇:中古时代政策 第110页:人文篇:文艺复兴政策 第111页:人文篇:工业时代政策 第112页:人文篇:近代政策 第113页:人文篇:原子时代政策 第114页:人文篇:信息时代政策(完结)
文明6
文明6
平台:PC
0%的玩家推荐
分享到:
热门标签
展开标签

APP精彩推荐

下载APP可查看更多精品攻略