《光明之响:龙奏回音》测评分享 游戏好玩吗?

2018-07-06 10:48:31

  总结

  《光明之响龙奏回音》的二周目可谓良心,不仅继承所有玩家一周目获得的内容,没有任何强行限制,还追加一堆良心福利:新的B.A.N.D曲目;可以无限使用的回城传送宝珠;直接涨队友好感度的礼物;全恢复和持续恢复、刷钱刷经验的各种道具;以及一系列后日谈(包括剧情战)章节。

  游戏的二周目并非从头开始,而是跳到最后大决战前的自由时间。这更方便玩家了,直接省略了重打一遍剧情的时间。但同时也莫名有一种“通关后时光强行倒退,这是Bad End的世界线吧?”的荒诞感。

  相比PS3版原作,《光明之响龙奏回音》吸取了玩家的意见作出了一些改进:男主角的变身动画可以跳过了;最被玩家诟病的第七章,因为没练亚格南和雷斯提导致的卡关问题,现在也允许玩家回头练级而得以解决。如果是副歌模式,玩家因为可以使用新增的爱克雪拉与基那斯,原本的二人挑战就变成了四人,难度大大降低;萌物“弗洛玛吉”的战斗语音也可以在菜单选项中关闭了。(我才知道为什么有这个选项,是因为PS3时玩家嫌它太吵)。

▲原版游戏中没练这两人会导致卡关,红毛小哥其实推荐用一下

  但是,新增的“副歌模式”并没有期待中不同的主线展开,所谓的“IF故事”只是个噱头。仅仅是让玩家可开局使用原版没有入队的爱克雪拉与基那斯,多了一系列两人对应的选项对话和约会事件,可获得个人结局CG而已。不过在玩每个章节时,回城听听他们二人如同“副音轨”般与剧情对应的对话,也别有乐趣。

▲你们是伙伴,对吧,不是的话我就唱歌了

  所以对于《光明之响 龙奏回音》的新玩家,除了要注意爱克雪拉与基那斯这两人的人格特质会剧透主线剧情以外,直接打“副歌模式”就好,不用理会第一个选项。

  奖杯方面,大多奖杯没有难度。只是要收集的音律相比PS3版更多,需要看攻略勤刷迷宫;关于“命运之轮”这个白银奖杯,想获得就千万不要把第一次和爱克雪拉与基那斯约会后送的印章手贱用掉了。在达成两人各自结局CG后,再去找迷宫处的精灵妹子艾芙丽蒂搭话吧。

  关于《光明之响龙奏回音》的中文化和语音,游戏主线剧情大多有语音,中文翻译看着很顺也没有大问题,个别用语会偏台湾腔一点。近些年来世嘉发行的游戏都做到了中文化甚至是与日版同步推出中文版,这点要给个好评。

▲副歌模式新增原本没有入队的爱克雪拉结局CG

  《光明之响 龙奏回音》自中文版发售至今,我在亚尔夫海姆度过了80小时左右的游戏时间。作为一款“复刻完全版”游戏,除了前期男主剧情也许会劝退不少玩家以外,其内容和素质称得上二线JRPG良作。游戏体验先抑后扬,越玩下去反而越刷得停不下来。题外话,作为一款JRPG,《光明之响 龙奏回音》居然没有让玩家钓鱼,简直神奇!

  本来是想当成一个恋爱类的Galgame玩,结果却玩成了刷子游戏,也有些哭笑不得。相比这样的二线游戏良作,近期某款“硬核”大作和某款“硬盒”游戏,也许会更多占据玩家的关注焦点。不过如果你是一名JRPG游戏爱好者和美少女爱好者,之前又从未接触过“光明”系列包括前作《光明之响》,那么不妨尝试一下世嘉这款《光明之响 龙奏回音》。

  光明之响龙奏回音测评就为大家分享到这,可见游戏还是值得一玩的,喜欢这类型游戏的玩家可不要错过了哦。

更多相关资讯请关注:光明之响:龙奏回音专题

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光明之响:龙奏回音
光明之响:龙奏回音
平台:XONE | PS4 | PC
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