本作的两大主题元素是“龙”与“乐器”,音乐在《光明之响 龙奏回音》中,于剧情设定于战斗系统都是相当重要的元素。这从游戏的中文标题也可以看出来:《光明之响》的“响”指的是玩家与其他后宫在音乐和精神上的“共鸣”;“龙奏回音”既代表了游戏是复刻版,又强调了音乐的作用。
甚至在游戏开场,会让人产生是在看TV动画《天使与龙的轮舞》的错觉:两边都有龙,两边的女骑士都一言不合就互相“红白歌战”。
▲爱克雪拉的声优水树奈奈正好配了《天使与龙的轮舞》的女主角
每位角色的武器“龙刃器”,本质上是乐器:桑妮雅的剑盾实际上是小提琴、雾香的弓是竖琴、琳娜的法杖是喇叭、爱克雪拉的骑枪是单簧管,把武器与乐曲相结合,个人觉得脑洞大开;每个武器还有多种“音律”效果供玩家切换选择和升级(满级30级)。
以男主角为例,最开始的音律效果是“自动格挡”,之后随着逐步解锁,可以调音为“提升攻击速度”、“强化龙形态攻击伤害与BUFF全团”、或是“提升与女性角色的共鸣概率和威力”,适合只带妹子走“后宫王”路线的玩家。
有关音乐的另一项重要战斗机制是B.A.N.D演出——四位大佬站出来,想要成为偶像。当然本作不是音游,只要有BPM能量,就可以随时在战斗中按R1键开启演奏效果,相当于一个群体光环。演奏效果根据主奏角色来定,同样有多种选择,降低被攻击的伤害(可对手残新人有效降低BOSS难度)、缩短施法时间、提升AP恢复速度等等。
▲B.A.N.D演出,冒险小队秒变偶像团体
B.A.N.D演出对男主角的龙形态有特别辅助作用:前期防止煌龙暴走,后期在演奏结束后送一个光炮大招,龙奏(种)骑士王阿尔托莉雅名副其实。
▲男主角变龙后和主奏会有联动
此外雾香和桑妮雅两位女主角还有特别福利:雾香发动“圣印歌”时,会根据歌曲更换多种羽衣服装;桑妮雅则有长裙和短裙两版本的金色礼服,据创作人员介绍,裙子长短还和乐曲的防御加成相关,高的就是长裙,否则就是短裙,这是绅士的一点小趣味。
▲在演出时雾香和桑妮雅会更换专属服装
说到音乐,《光明之响 龙奏回音》的歌曲与BGM质量都还不错。歌曲方面有季节咏歌和女主们专属歌曲(男角色也有),为虽然王道但亦俗套的主线剧情起到了加分效果;音乐由Elements Garden团队操刀,多达70多首的曲目数量丰富。从野外战斗到随机迷宫,音乐旋律都适时烘托了游戏氛围。之前在监狱塔,音乐让人感觉是经历史诗战斗的冒险者;下一秒进入阿斯托利亚学园的音乐,就仿佛变成下课调皮捣蛋的学生。
▲《光明之响 龙奏回音》游戏原声质量不错
在王都逛街约会演奏的小提琴BGM,更让我想起前不久看过的恋爱动画《君吻》中,在24集女主角星乃结美一首神之“处刑曲”,心中十分触动。不管玩不玩游戏,本作音乐都值得一听。