人设
在《光明之响 龙奏回音》的世界中,有人类、精灵、龙族、教会、骑士与法师,因此本作人设也充满了王道的中世纪幻想感。我最喜欢的两位少女桑妮雅公主与琳娜,正好是典型之一,骑士姬与精灵法师;与之相符的还有本作封面女主角爱克雪拉,重甲长枪龙骑兵;而本作另一位女主角雾香,相对于西方奇幻,服饰是日系巫女风格,带有鲜明东方色彩。
▲从左至右:桑妮雅、琳娜、雾香、爱克雪拉
可惜的是,Tony老师所绘制的2D立绘,游戏中只在菜单界面、人物头像、地图切换的Loading图以及CG图中出现。但这并不代表本作3D人物建模就不好。给游戏角色建模的是FlightUNIT,对于如何使用3D还原2D美少女画风颇有心得,曾多为Gust旗下游戏代工角色建模,比如“炼金术士系列”和《无夜国度》。
PS3版被诟病的画面糊现象,在《光明之响龙奏回音》中不再存在。游戏读图时间大大加快,画面表现更为高清流畅,(当然锯齿还是有的)尤其游戏中欣赏桑妮雅与雾香身(nai)姿(zi)的跃动感、琳娜飘舞的下摆,那叫一个赞。
▲雾香的建模十分还原人设
但游戏中锁了一定的视角,如果想更自由地观赏,在海楼都市马尔加的城门前大道,玩家可以在 “弗洛玛吉”旁游玩500G一次的幸运转蛋。抽到的角色模型可以在海猫亭老板娘处任意观看,包括绅士角度。不得不说雾香是女主角一号待遇,光B.A.N.D演奏就有六种以上羽衣的建模,也侧证FlightUNIT对还原Tony老师的人设相当上心。
▲角色鉴赏需要抽取扭蛋,可以观看任意角度
没有配合添加“试衣间”功能是一项不足。本来玩家刚进游戏,来一位美少女入队,就白送一堆以前PS3世代需要花钱购买的DLC服装,心里美滋滋;但每换一件衣服,都要从菜单一层层返回到游戏画面才能看到效果,太费劲,一开始谁能记住那么多衣服分别长啥样呢?如果再贴心点,还要加入一键还原剧情服装的功能才好。毕竟穿着女仆服和泳装在野外跑路打怪可还行,一旦进入剧情对话,违和感满满。