《光明之响龙奏回音》的主线剧情共有八章,篇幅在JRPG中不短也不长,剧情表现虽不弱智但也很普通。如果丢开约会要素,会发现《光明之响龙奏回音》就是一部翻版的《火影忍者:疾风传》。(以下涉及轻微剧透)
身上凭依“煌龙”的男主角悠玛——被寄宿了九尾的漩涡鸣人;
伦巴底帝国和阿斯托利亚王国开战是为了收集龙魂石,执行某个计划——第四次忍界大战是为了收集尾兽,执行“月之眼”计划;
某个反派,因为惨痛的过去,一心追求强大的力量,并几度与男主角对决——是你,宇智波佐助;
某个反派,执行某计划,是为了想要继承并成为新的神——是你,要当六道仙人的宇智波斑;
连决战时期的某个剧情桥段也一样。悠玛失去了“煌龙”的力量,又因为某人搭救获得了新的“煌龙”力量,这和鸣人被夺走九尾后,被老爸给予另一半九尾之力相似。
▲类似《火影忍者》王道向但更缺乏特色的剧情
在剧情中,偶尔穿插一些战斗演出过场,桑妮雅为了保护父亲和亲友而觉醒为新的“黄金电击姬”那一刻,让人眼前一亮;但剧情本身没有大的爆点或者让人意外的神展开,玩家依然靠友情与团结的力量打败魔王拯救世界。从这点上看本质王道少年漫,少年漫观众就看一个打斗和战斗力。
▲桑妮雅成为龙奏骑士这段是不多的燃点
但比起王道少年漫《火影忍者》的主角漩涡鸣人,悠玛的开局是典型的轻小说男主角:被龙凭依因而有龙傲天的资本,却隐藏和恐惧自己的力量;又是性格温柔又是不干不脆标准后宫之主模板;反复纠结要不要耍一波帅,又有失控暴走的桥段——哪怕声优是岛崎信长,这实在无新意的设定又略膈应的演出表现,让男主角前期观感很差。
就算当Galgame玩,但毕竟“时代变了”。不论观众还是玩家,如果女性角色有一定吸引力,那对后宫男主角的人格魅力就提出了更高要求,不然不管代入还是旁观都难以服众。陈旧的“亚撒西”式男主角早已不合时宜,现在的宅群体是“如果说你温柔就等于你是个一无是处怎样都无所谓的人”。
▲因此在面对倒贴时反而缺乏真实感
不过把找喷期挺过去后,不再有男主角做作的桥段,观感就过得去了。最近打通的几部JRPG,都有前期劝退卖相不佳的时间段,不知道是通病还是巧合;最后看到结局动画时,与开场动画前后呼应,还是有些不舍。而相比普通略俗套的主线,王都中配角与NPC的日常故事反倒好许多,根据当前剧情阶段不断更新的NPC对话可以说是RPG一贯的亮色,也是让我比起野外探索或是推主线,更留恋王都和海猫亭的重要原因。
▲结局看到这一幕还是很温馨的
两位同样是公主但政治立场对立的女主角,桑妮雅与爱克雪拉,都是父亲的好女儿,也都是爱幻想的普通少女:高贵的桑妮雅实则是个吃货,表面冷傲的爱克雪拉实际爱看公主与骑士的童话小说;雾香不爱吃胡萝卜,会偷偷用魔法把自己盘子里的胡萝卜丝转移到别人的碗里也是一个小萌点;顺便一说,我对琳娜(声优:茅野爱衣)卖起萌来没有抵抗力。
▲茅野爱衣在这一作中演绎了一位很萌也有小性子的小姐姐
男性角色这边,宫野真守的演绎为亚格南的“热情大哥又是害羞男孩”的形象加分不少,就是可能偶尔会串戏到《女神异闻录5》的坂本龙司小哥身上;而NPC的对话也可圈可点,给玩家合成物品的小男孩,与总是缠着玩家做三明治的小女孩,两人之间一直吵架,你损我我损你好几章。本以为最后是青梅竹马重归于好的剧情,结果还有些反套路,让人不禁一笑。