12、直辖/内阁
通常来说,玩家从直辖领地获取的收益是最高的。
领主的等级以及管理属性值的提升(每5点增加1上限)会增加直辖领地的上限。
采用管理生活方式的领主更容易成为治理达人。
玩家需要将直辖上限以外的地产交给封臣。
如果没有达到直辖上限,那么无论是通过战争、头衔还是新创建获得的地产(如图)都可以直接管理。
点击右侧框选的按钮进入内阁管理界面。
内阁由封臣和宫廷成员组成,是辅助管理的重要部门。
内阁成员会协助领主完成不同的事情(共有6位)——
掌玺大臣:内阁门面,负责内外交际,也就是直接提供外交、军事、管理、谋略、学识的支持。
财政总管:管理直辖领地的税收、文化、发展度等。
军事统帅:最高将领。
间谍首脑:密谋的关键,最好是心腹。
宫廷司祭(领地祭司):根据宗教和教义管理领地教徒、神庙,根据好感度来提供金钱和兵员支持。
配偶:夫、妻也是重要内阁成员。
强力封臣如果不给予其内阁地位就会导致其好感度大幅度降低,容易招致针对玩家领主的密谋甚至叛乱。
间谍首脑涉及到领地及领主本身的安危,如果不是亲信容易被密谋针对。
点击内阁成员左侧的图标就能指派他们完成相应的使命。
玩家可以看到这些任务将持续的时间和可能带来的收益及损失。
注意成员右上角的数值代表了其符合这个职位的能力数值(比如图中主教那可怜的3点学识说明他完全不胜任,但是领地祭司还不好换,需要各种密谋或者强力手段来做出取舍。)
对于一个初期想要好好发展的国家来说,财政领主还是比较重要的。
发展度的提升对于税收、兵员和补给都有帮助。