11、治理
所有武将都有自己的主义。
总共6种主义,代表了不同的理念和施政策略。
以下是主义的特点。
只有与主公主义相同的武将施政理念才能被部署,军师是唯一的例外。
军师的施政主义可以和主公不同,算是有益的补充。
军师智力至少要70,可以时不时给玩家重要的建言(提供信息),能力越强,建言越多越准。
通过击败部队、攻陷据点、扩大势力、搜罗人才都可以提升主义等级。
通过就任皇帝和王的爵位,人才-学习命令也可以提升主义等级。
主义等级提升可以增加施政总成本上限,增加更多的施政武将栏位。
接着来说政策,政策就被动加强的施政效果。
玩家在政策界面可以指定各种和主公主义相同的武将施展政策。
所有政策有成本和栏位限制,只有军师政策不计入成本上限,多个相同政策发动可以提升政策等级,达到更高效果。
随着主公主义提升,政策栏位和上限增加,就可以发动更多的武将政策。
政策涵盖战斗、支援、谋略、内政和人事方方面面,对国家发展加强很明显。
以下是部分政策列表展示: