二、系统详解
1、剧本与势力
本作的系统比较简洁,更多的是让玩家进行策略、战争上的决策以及人物的培养。
熟悉三国系列的朋友们也了解,剧本和势力是对策略影响很大的选择。
比如群雄割据时期的刘备,生存空间很小,发展和军事压力紧迫。
而同一时期的操作,虽然不是大势力,但是也有兵有将。
更重要的是曹操向西的发展空间很大,所受威胁也小。
对于新手来说,这个剧本的曹操可以比较容易的发展壮大。
像是更早的黄巾之乱剧本,割据不多,各势力发展空间也都比较大。
初期强大的何进就很容易越变越强。
只是对很多玩家来说,感情上更倾向刘备、曹操、孙坚一系罢了。
三国志这样的游戏,不同剧本不同势力的开局天差地别,自然的就划分出了难度。
建议玩家初期还是选择适中的难度和势力开始游戏,逐步积累经验。
以大家比较喜欢的群雄割据剧本来说:
刘备:夹在二袁、曹操、吕布之间,只有全力和陶谦、吕布、孔融这三个相对较小的势力里血战并利用外交策略才能在早期生存。
曹操:洛阳方向和西南方很容易发展,本身有一定基础,可攻可守,相对容易很多。
马腾:向东出路被锁死,只能死战杀开血路,否则会被困死。
袁绍和公孙瓒:互为强敌,但是袁绍显然实力和发展空间更有,公孙瓒基本也只有血拼这一条路可走。
孙坚、刘表等:这些南方势力没有在核心战区,多多少少都有发展喘息的空间,适合喜欢经济发展的玩家。
最后,笔者建议新手还是选曹操吧。
看看,周围洛阳、许昌、宛可都是可以发展的根基。