三国志14阵型那些好用?游戏里可以使用的阵型有不少,各有各的特点,这里给大家带来了三国志14好用阵型使用及评价,一起来看下吧。
由于难度不同,电脑数值几何增长,阵型在不同难度下作用不一定,所以大致分为普通(初中高)高级(超顶)。
电脑府加成在标准的情况下,低级百分之3,中级,上级百分之4,超级百分之16,顶级百分之24.。
由于电脑数值不一样,和募兵速度不一样(考虑战损)阵型在各个难度的适用价值不一样。
鱼鳞,A,(万用阵型,不论什么时候,不论什么地形,不论什么难度,他都能发挥作用),野战阵型,攻防上层,速度平均,名将高统武将基本都有。可以做前排,可以抗城,箭塔,可以占港口打船,最保险的阵型。
峰矢,普通SS,高级A,同统帅白字攻防总和,高鱼鳞百分之5左右,速度高百分之50,鱼鳞14,峰矢21,在普通难度可以说各方面完爆鱼鳞,高级难度评分下降的原因是战损会比鱼鳞大,在有扫荡个性的武将手里,评价为S。
雁行,普通B,高级S,白字属性攻军和鱼鳞一样,防御是鱼鳞的百分之40,速度是12。射程2,可以2格发动战法,高级难度立体攻防核心阵型(2前排3中排雁行,实战消耗大多情况要比5鱼鳞包夹的战损小)。普通难度由于走的慢,不需要立体攻防,此阵型作用不大。
方圆,普通B,高级A,大前排,此阵最大的作用就是堵路,在普通难度下面,方圆能完成的事情,鱼鳞和峰矢同样能完成,最大的作用可能就是不被单挑。在高级难度评分上涨的原因是需要立体攻防,大前排有一定作用,有机会白嫖(被打减1兵约等于白嫖)。
鹤翼,普通A,高级C,此阵的作用为涂格子,和贴脸断粮,在高级难度下,贴脸断粮等于巨大战损。此阵最大的作用应该在开路,(周围是敌方涂色格,也占用ZOC)16速,很少兵就能开5格,可以方便大军前进。除此之外我个人是没怎么用过。不做太多评价。
长蛇,普通B,高级C,能带15000兵的时候升级为A,B(评分这么低,最大原因是加强版有他的上位阵型四夷)移速基本19,山,森29。山,森站专用阵型。在山,森地形,也就是只是一个略强版鱼鳞,此阵最大的弱点不是平地能力低下,,而是涂色三需要15000兵,前面说了周围是敌人涂色格,会有ZOC的影响,也就是说实际指望他山地高移动去偷府,但被ZOC吃的死死的,而敌人任出一队防御,长蛇都不可能打赢。缺点2纯山,森地形过少,混合地形连移动优势也没了。
锥形,普通C,高级B,专用断粮,偷府阵型,上面长蛇评分低的第二个原因是锥形移动28,长蛇加成过后才29.既然都不可能打赢电脑出来防守府的部队,那么更平滑的锥形比长蛇更适合断后和偷府,此阵战斗力为0。
兵器.冲车A,其他D,加强版学会投石技术后投石为B。井栏和投石破成太低,打兵?抱歉你把兵打完冲车已经锤爆3城。
兵少你井栏走过去以前就被雁行射完了
四夷,SSS,最强阵型,没有之一,平地移动27,山,森移动45,山森有额外攻防加成,涂色3,11000兵,各方面完爆长蛇。
看不懂的看总结。四夷最强阵型,适用任何场所,山,森前排,偷府,断粮,包夹,追兵器等。
普通难度鱼鳞万能。连协鱼鳞A过去,可以解决绝大部分问题。
在消耗不成问题的情况下面峰矢比鱼鳞更快捷,更全面。
雁行,高级立体攻防核心阵型,打异族很好用,343全连协,(3高兵前排4中兵雁行中排3少兵辅助后排)5万兵可以打顶级异族30万。没连写的时候,由于属性差,效果会变很差。
鹤翼和方圆,出彩的地方很少,不是优先考虑的阵型。
长蛇,核心府全山或者森府(比如江州,成都抢梓潼的汉昌和江油,建议是3个长蛇一起)因为一队去,被电脑援护据点的灭了,(你只能涂色单格,是绝对会卡ZOC的,跑不过电脑,打不过电脑)。进攻全盘落空。3队一起涂色可以避免ZOC,从容撤退。
锥形,偷府断粮上位替代,兵器请用冲车。
三国志14好用阵型使用及评价为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
攻略汇总 | ||
上线时间 | 登陆平台 | |
预购奖励 | 多少钱 | |
配置要求 | 操作按键 | |
玩法机制 | ||
内政系统 | 战斗系统 | 官职爵位 |
武将个性 | 战场效果 | 武将主义 |
新增武将 | ||
华荣 | 上杉谦信 | 毛利元就 |
吴用 | 李逵 | 林冲 |
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