斩斧
有条件就上去解,没条件创造条件也要解。
冰原斩斧主要分为偏走地流和无脑零解流,前者偏向于正常的立回打法,多使用灵活的斧形态进行周旋,属于偏大佬向的打法;而后者除了开刃之外,基本上以上身零解为主要输出手段,操作简单无脑,属于典型的逃课打法。
由于冰原斩斧在勾爪上身之后,如果处于高出力状态可以直接零解,且零解伤害被大幅度加强,使得冰原零解流成为逃课新宠。由于这种流派对衣装的需求非常高,所以在配装时通常考虑炎妃三件出整备5来大幅缩短衣装CD。同样,能增加红剑持续时间的强化持续技能也是配装时经常选用的。
冰原中部分怪物身上的某些部位属于攻击盲区,比如斩龙的头和身、冰咒的头和翅膀、碎龙的尾巴等,上到这些部位的时候往往不太容易被打中,在实战中熟悉这些怪物的攻击盲区可以大幅度减少被攻击中的概率,也可以减少不动衣暴毙的概率和转身衣消耗的速度。但也有部分怪物是不存在攻击盲区的,这时候只能依靠衣装硬上,相性会不太好。
斩斧之所以可以一直上怪零解而保证一定的安全性和稳定性,在我看来主要有以下几个原因:首先配装上做了一定的考量,不仅有着整备5和强化持续3这样的增加输出机会的技能,还有体3和精灵加护5等保命技能,本身防御力也不算低;其次武器客制吸血之后,零解多段伤害的吸血能力也非常恐怖;最后是对部分怪物攻击盲区的利用,使得猎人不太容易被打中。
而显然,在开荒时,上面的几项优点是统统没有的,所以在前期各种准备不足的情况下,我们需要花更多的时间在立回和开刃上,而无法像毕业后那样无脑解就完事了,需要对斩斧有一定的了解才能更好的开荒。
由于斩斧零解时不消耗斩味,所以玩零解斩斧在配装时可以不用太考虑斩味问题,只要保证斩味足够在战斗中开刃就ok了。