盾斧
解,还是不解,这是一个问题。
由于冰原怪物部位硬直值普遍大幅度升高,盾斧超解已经不再像本体那样可以轻松打出硬直了,再加上超解失败带来的惩罚,使得冰原无脑超解已经不太行得通了。对于许多不太适合超解的怪物,单刷时使用电锯大解流效果要比纯超解更好。
但相对来说,电锯流的上手难度也是要更高一筹的,除了传统打法的剑形态攒瓶子蹭伤之外,还需要找时机开红斧,且由于斧形态机动性较差,对于切换形态和打点的掌控也更为苛刻,想要熟练掌握其难度肯定是要高于纯超解的。
至少在冥赤龙版本之前,属性盾斧由于配装上存在问题,总体表现是不如榴弹瓶盾斧的,其适用范围也比较小,但冰鱼龙盾斧在面对弱冰怪物时仍然可堪一用。
盾斧作为重武器是可以一次软化的,其软化动作也会消耗不少的斩味,且下来之后会强制切换成斧形态,如果是口水硬期间软化,下来后的时间勉强可以让你使用回旋斩变回剑形态。对于打点要求较高的电锯大解流来说,软化自然是必不可少的。对超解流来说,如果你盾斧玩得比较好,对打点掌控比较准,补上软化无疑会提高不少伤害;但如果你只会闭着眼超解,完全不考虑打点的话,也可以不太在乎软化,口水硬时间超个解或许还好一点。
对超解流盾斧来说,即使熔山三件可以出炮术5提升榴弹瓶伤害,但目前主流的盾斧配装仍然以帝王三件出达人艺为主,这样可以增加更多的物理方面伤害,也能更好的保护斩味,在大部分情况下收益是要高于炮术5的增伤的。如果玩电锯流完全不超解,配装上甚至可以放弃炮术。
对于开荒来说,没有吸血的盾斧肯定是比较难受的,解不出硬直可能也会不太习惯,但应该还是能玩的。