4、领主
当你点选城镇时,可以看到左侧红框内任命的总督。
通常情况总督都会对所属行省产生积极影响(除非他忠诚度太低引发背叛)。
你也可以借由右上角的家谱等功能按钮实际查看手下的所有贵族领主,进行统一的管理。
对于领主来说,有一下几项属性:
年龄:对游戏影响不大,太老的人可能会自然的挂掉。有些联姻等事件有一定的年龄要求。
影响力:代表政治权利,很多事件、外交活动等都会因为影响力而产生惩罚或奖励。你的领袖影响力基本决定了派系的影响力,而你手下的领主影响力如果高于领袖的话,忠诚度就会降低。
忠诚度:忠诚度降低到零就会背叛,时刻关注你将领的忠诚度,通过奖惩来增加和维持忠诚度。
等级:黄色菱形图标后的数字,每次升级都会获得能力提升以及技能点来提升亲随的影响力。
领主还有三项总要能力:
统率:统率可以提升部队的战斗能力。人物特性、随从、职务等都会影响统率值。
政务:行政管理能力。统率高适合领兵,政务高适合总督等政治职务。
热忱:将领的个人信念和战斗能力,统率、政务和热忱均受特性、随从、职务的影响。
此外,领主还有各异的特性,让他们更适合不同的位置。
例如笔者手里的韦格拉夫拥有采矿工人特性,让行省工业产值加20%。
那么他就非常适合于担任以工业发展为主的行省总督。
总之,你需要详细的了解你的领主特性,然后给予其合理的工作。
比如创建军队时,有持斧兵特性的页游剑士特性的领主,如果你初期以持斧兵为主力,自然选择持斧特性。
各个特性都有其优势。
你还可以在家谱与政务页面详细的查看你的贵族系统的纽带关系。
此外派系的声望等因素也可以适时看到。
对于一位领主来说,妻子是最重要的“亲随”之一,亲随往往也有自己的特性,会给与领主相应的奖励。
双击一名领主打开详细的界面:
左侧红框是该人物随着升级、事件、职务、亲随等变动而拥有的各种效果。
中间黄框则是物品和特性带来的奖励或者惩罚。
右侧蓝框则是升级可以提升的亲随技能,技能让领主能够更专注的做好某一方面的工作(例如领军、行省管理、教会管理等等)。
最后右侧上方的绿框就是领主的妻子等亲随,他们都有额外的属性(这里是子嗣增加以及秩序加成)以及技能。你甚至可以让领主离婚或是结婚,以调整影响。
对于一位领主来说,你可以给他安排总督、领兵将领一类的职务来发挥其能力。
同时,国家还有一些职务可以提供,让奖励获得职务加成。你可以点击领主在家谱与政务界面右下角加号位置给其指派职务。
国王爱将:增加统率、影响和热忱。
审判官:增加热忱、影响和忠诚。
税务官:增加政务影响和忠诚。
通过王国的发展,可用公职会更多,不过通常一个公职只能一人担任。
公职会给予奖励更多的奖励,因此尽量不要留空。
选择领主后,家谱界面左侧的政治图谋则给予你操控领主的手段:
你可以指定其为储君(必须是家庭成员),让君主离世后派系可以有人可以依托。
你可以收养他人,增加被收养人的忠诚度(不过降低家族成年子嗣的忠诚度)。
你可以为其寻找配偶,以调整他的亲随特性和技能。或是要求离婚。
也可以剥夺其封地,诋毁他,甚至暗杀他,从而消除影响力太大的臣子对你的威胁。
你还可以举办宴会,提升臣子的忠诚,或是直接要求其效忠。
所有这些政治图谋都会花费金钱,你可以直接鼠标悬停看到国库成本(也就是需要花的钱)。
需要注意的是,要求忠诚可以好言劝慰也可以严刑拷打或者贿赂。
好言劝慰的效果明显,但是会降低你自身的影响,慎用。
严刑拷打效果不固定,不过对自身影响没有副作用。
贿赂需要花钱,不过钱能解决的事就是最简单的,不是么?(雾)