战役方面,地图就是不列颠岛,不算大。
不过岛上共有5个文化势力,每个势力有两个主要的派系。
也就是玩家可以选择10个不同的战役进行游戏。
不同的派系加成效果不同,难度也有差异,战役界面有详细的描述。
虽然地图相同,不过起始位置、周边环境很不一样。
最重要的是不同派系触发的事件任务也是不同的,有时间的玩家大可以一派来一局。
不同的派系有不同的胜利条件。
通过征服、声望和各种外交/协议都可以获得胜利。
胜利也分为短期、长期和终极三种,实际上随着你实力的提升,难度并非持续增加,选择何种胜利更多的取决于你的游戏时间和态度。
最后需要说的是红框中的两项。
真实战斗让你没有小地图可以参考,视野范围也局限为当前选择的兵种,而且暂停时无法发令。(适合老手体验)
显示电脑行动选项的高低决定了回合间隙显示电脑行动的详细程度。(可以适当降低,免得看过多的电脑行动浪费感情)
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