3、战斗准备
当你手动战斗时,就进入了全战的经典模式。玩家可以参考笔者首页给出的链接。
这里笔者也简要的说明一下。
首先,你要了解你的兵种特性,将部队布置在黄色线框的范围内(有些部队可能有更大的机动部署范围)
部队可以进行编组,利用编组工具分开控制近战、远程、骑兵、战争机器等,便于指挥不同特点的部队。
对组群内的兵种发布命令,方便操作。
组群还能帮助你保持几支部队的距离和位置,维持一定的冲击、保护、远程射击阵型,以免阵型混乱,操作失误。
编辑组群后,你可用设置快键。
然后给予组群一个阵列。
例如前面肉盾中间远程,后方骑兵的阵型。
让肉盾抗住敌人,远程尽情输出,骑兵找准机会单独调出冲击敌人或是短时间打击穿透阵线的敌人,稳住势头。
部队可以选择
防御模式:坚守阵线,不会随意移动和追击,肉盾和炮灰部队使用较多。
松散阵型:让敌人远程火力伤害降低,但是会受到更多的近战和冲锋伤害。适合有保护的远程部队使用。
乘骑:切换骑兵的步行和骑马状态。用来应对克制骑兵的部队。
单一部队还有自己的特殊技能和阵型,也是在红框模式后方一一呈现,供你选择。
例如弓箭手的射击模式,使用的弹药模式切换。
骑兵的上下马,冲击、以及特殊的冲锋契型阵等等,玩家可以参考攻略站的全兵种解析来了解兵种的效果。
根据兵种特点,点击并放置到战场初始区域。
兵种的能力(红框)技能(绿框)决定了他的作用。
不要让远程没有保护,也不要让骑兵早早陷入近战泥潭。
准备完毕后就可以点击中部的开始战斗。
顶部就是战斗最大的持续时间,时间到了无论是否击败敌人战斗都会结束。
除非是超大规模的战斗,不然时间肯定是绰绰有余的。