4、欧洲-战舰
战舰相对来说种类少得多。本作的海战变化并不是很多,因为每个时代只有很少数几种战舰可供选择。战舰的攻击方式都是范围攻击,攻击间隔为2秒(除炮舰外)。相对于地面部队来说,耐久度和攻防都高得惊人,造价同样不低,建造周期也比较长(40秒)。战舰并不占据人口数,不过它们有固定的上限。早期战舰的视野都是26,后期的武装快船和炮舰拥有34~38的视野。战舰可以搭载50个地面单位。
①小型帆船和轻型战船能够捕鱼。大型帆船和北欧帆船可以用来训练各种地面部队。
②小型帆船、轻型战船和武装快船可以发动舰炮齐射的特殊攻击,攻击力40(小型帆船是50),攻击范围1格,对战舰有2倍伤害。
③炮击的特殊攻击是远距离炮击,攻击力200,范围10格,射程高达100!
④战舰的普通攻击必须是以侧面对着敌人的,而战舰的转向速度又非常慢,要注意控制。
⑤码头可以恢复附近的非战斗状态战舰的耐久度,速度较慢,但聊胜于无。
卡拉维尔战舰
简介:轻帆船,擅长探索、捕鱼或运输。
详解:水域地图玩家一开始通常会使用轻帆船。轻帆船是种可以捕鱼、侦察海岸线并且运输拓荒者及士兵的小船。但轻帆船很容易被作战列舰 (重型战船、护卫舰、迫击炮战船) 或是防御性的建筑物 (发展视野后的市镇中心) 击沉。炮兵甚至任何一群单位只要能够接近轻帆船,都能击沉它。 轻帆船最大的优点在于可以拥有免费的第一艘(编者注:游戏实际已取消免费赠送的轻帆船)!玩家偶尔会太过于专注在陆地上的发展,以致于忘了自己一开始就有的轻帆船,善用轻帆船是赢得游戏的关键因素之一。掌握了地图上的水路代表着玩家可以任意的侦察、捕鱼以及运输部队。学着兼顾陆地与水域的发展是致胜的诀窍之一。