游戏中每种敌人都有不一样的行动规律,玩家可以在【内部虚空】→【辞典】→【角色】中查看。熟悉它们的行动模式,合理安排灵女的站位,可以令战斗变得更轻松。另外,战斗中遇到新敌人时,尽量先查看一下他们的属性和技能,以便于提前做好应对策略。
怪物出现的第一回合只要不站在其身边,他们是不会主动攻击的,利用好这个特性对减少战损有非常大的帮助。
瘟疫医生:
会使用近战攻击,集中攻击距离最近的目标,如果有两名灵女与它的距离一样远,它会瞄准生命值较低的那位。
比较常见的近战单位,没有特殊技能,移动范围也不大,前期剑术大师的[猛砍]和盾卫的[猛冲]基本都能一击将其秒杀。算准距离将它们吸引过来消灭即可。
瘟疫守卫:
瘟疫守卫的护甲很厚。会优先攻击距离最近的目标,如果有两名灵女与它的距离一样远,它会瞄准生命值较高的那位。
瘟疫守卫有着比一般单位更高的生命值和护甲。在没有攻击目标时,会使用特殊技能[强化护甲],大约能提升100多点护甲值。在前期瘟疫守卫使用[强化护甲]后,魂使的普攻三连是基本打不出伤害的。不过,瘟疫守卫的行动力和移动范围都较弱,可以优先消灭其他单位后再来处理它们。一般推荐利用盾卫的[猛撞]来延迟它的行动,此外[猛撞]使敌人调头的特性,可以配合剑术大师进行背刺,这样能够安全、快速地解决它们。
瘟疫屠夫:
集中攻击距离它最近的目标,特别是已经在与旁人交战的灵女。
和瘟疫医生差不多的近战单位,唯一区别就是护甲更低但具有15%闪避,有时运气不好会出现未命中的情况。
诅咒治疗师:
是一种远程作战的敌人。除非将它的延迟射击打断,否则会造成大量伤害。但若有灵女离它过近,它会立刻逃跑并进行射击。它会瞄准时间轴上最远的灵女。
前期出现数量最多的敌人之一了,不要看它数量多又是远程攻击就被吓到。在远距离时,它们只会使用延迟技能[巨量射击],这招要延迟60发动点数后才能释放。瞄准期间基本够非爆发状态的灵女行动两轮。所以前期被瞄准时,不一定要第一时间靠近它们。可以查看时间轴,先消灭附近使用即时攻击的敌人后,再来消灭它们。另外,被瞄准的灵女头上会有标记,躲到障碍物后面阻挡弹道,也可以打断诅咒治疗师的瞄准。另外,基于它的逃跑特性,平时最好算准距离一次性用近战攻击解决或者直接用远程攻击消灭。
拾荒者:
拾荒者速度很快,会成群结队展开攻击。率先出现的拾荒者会以离自己最远的灵女为目标,其他的所有拾荒者则会跟着一起瞄准这个目标,直到地图上没有任何掠夺者为止。
拾荒者虽然血量、伤害都不高。但移动范围大、行动速度快,有着强大的蹭血能力,是前期需要重点关注的一类敌人。拾荒者和普通的敌人不同,它们出现后并不会第一时间攻击身边的敌人而是以离自己最远的灵女为目标移动并攻击她。碰到拾荒者时,首先要做的就是确认它们的攻击目标,并将其移到攻击范围外,之后就是操作其他灵女快速将它们消灭。
猎人:
猎人高达强悍,能在造成极高伤害。它会选择生命值最高、离它最近的目标,并试图阻止她移动,同时对自己周围的敌人发动强力攻击。
外观有些类似于拾荒者,不过体型更大。它的血量、伤害、护甲都比较高,是前期最具威胁的精英敌人。除了普通移动外,它会使用10格距离的飞跃技能来接近灵女。所以,想要先手攻击的话,最好计算它基础移动加飞跃的距离范围,算准后靠近并利用[猛撞]等技能来延迟它的行动。如果无法先手,最好是用近战灵女来吸引它,并在近战灵女身后安排魂使使用[拦截回合],这样可以打断它飞跃后的那下近战攻击。它在落地后会跟进延迟技能[枷打四肢],注意及时将灵女从红色地格上移开规避攻击,当然如果我方伤害足够的话,也可以在蓄力阶段将其击杀。
幼体:
幼体会试图保持距离,并使用远程攻击来阻止灵女移动。它也能对攻击做出反应,将伤害反弹给攻击者。如果敌人靠近,它会凶猛乱咬。幼体会集中攻击最后行动的灵女。
技能效果比较强力,但因为一直保持距离的特性,导致其对玩家的威胁并不会太大。一般将其放到后面处理即可。它的延迟技能[紧抓下颚]是在目标灵女脚下的格子释放,有几率定住灵女,有机会的话最好及时打断。反应技能[粘性护甲]会在持续时间内定住攻击它的灵女,使她们无法移动。中了定身非常麻烦,所以尽量不要在开启[粘性护甲]时攻击它。
感染者:
感染者会试图保持距离,同时治疗盟友并提升盟友的防御力。他能摧毁灵女的护甲。若有灵女逼近它,他便会自动方位,并将灵女击退。他会对离他最近、生命值最低的父上盟友进行治疗。
一种辅助型敌人会给队友加护甲加血,不过移动范围较小。普攻虽然会降低护甲但本身伤害很低。前期灵女攻击不高的时候最好优先消灭。否则就通过拉扯将其和队友分开,使它无法及时为队友进行回复和强化。它的弹开攻击伤害较高,近战灵女靠近时尽量要保证直接将它消灭。
蠕虫:
蠕虫钻入地底,移到灵女们身边,突然爆发出主意致命的刺耳尖叫。
潜水能迅速靠近我方灵女,注意安排好剑术大师吸引它过来直接将其秒杀。