训练:使某项技能造成的伤害增加20%
割断:使某项技能造成的伤害增加25%
突袭:使某项技能造成的伤害增加30%
目的:使一项技能的暴击伤害提高5%
重新:使一项技能的暴击伤害提高15%
仪式:使一项技能的暴击伤害提高20%
冲刺:使一项技能造成的伤害增加50
启辰:使一项技能造成的伤害增加55
违抗:使一项技能造成的伤害增加100
绝境:使某项技能的暴击率增加5%
女巫:使某项技能的暴击率增加5%
黄昏:使某项技能的暴击率增加10%
访客:额外攻击一次,造成68点伤害
师父:降低目标护甲60点
分离:降低目标护甲80点
懊悔:定住目标,持续25发动点数
召唤:定住目标,持续35发动点数
恻隐:令目标受到15%的额外伤害,持续30发动点数
夜幕低垂:令目标受到30%的额外伤害,持续30发动点数
摘下面具:使目标的移动范围缩小50%,持续50个行动单位
熄灭:使目标的移动范围缩小60%,持续30个行动单位
守护者:使目标造成的伤害增加25%,持续30发动点数
怀疑:使目标造成的伤害增加35%,持续30发动点数
回魂:赋予一个单位100点护甲,持续30发动点数
誓言:赋予一个单位200点护甲,持续30发动点数
担心:赋予一个单位400点护甲,持续30发动点数
保护:使目标的延迟抗性提升100%,持续50发动点
放逐:使目标的延迟抗性提升100%,持续30发动点
负担:令目标提前10发动点数即可行动
瞌睡:令目标提前15发动点数即可行动