觉悟:回合结束后延迟+5
战狂:伤害+50
灵敏:闪避+10%
谦逊:经验值获得+20%
身经百战:行动点数+10
势不可挡:发动弱化抗性+20%
瘟疫猎杀者:对邪教生物的伤害值+10%
持剑:伤害+20%,行动点数+10
持盾:生命值+20%,行动点数+10
持枪:暴击率+10%,行动点数+10
飘缈形体:移动范围-1,护甲加30
战败:时间轴起始位置-5,发动弱化抗性+10
傲慢:经验值获得-10%,暴击伤害+10%
角色
策略