游戏中金币的作用有三:一是购买棋子放到棋盘上战斗,或者摆到板凳位上屯着。二是花2元刷新商店。三是花5元购买4点经验值用来升级。
每回合基础金币收入为5,如果获胜可额外获得1个金币奖励。当手上的剩余金币超过10块时,每回合结算时可获得10%的利息,利息上限为5。此外,连胜或者连败都有奖励加成,三连胜或三连败时金币+1,五连或五连败时+2金币,七连胜或七连败时+3金币。
由于利息机制的存在,钱该怎么花,什么时候花都比较考验玩家的经验和水平。前期没有规划的乱升级和购买棋会令玩家在无形中损失不少利息。举个简单的例子,例如现在你差5点经验升级,直接花钱升级需要买两次经验也就是10块钱。但假设你这回合空过不买,等到下回合自动涨一点经验,那就只需要购买一次经验就能够升级了,相比前一种方式这两回合间多赚了一元利息。
游戏现在版本前期血量不会扣得很快,加上战利品关卡难度较低、无论输赢不扣血、照样拿装备的机制。前期尽量屯钱吃利息只在恰当节点购买经验升级,是比较合理的玩法。而选购棋子和刷新商店也是如此,大家要考虑到利息因素,前十几回合不要乱刷商店和买棋子,一般有什么拿什么。游戏中后期才是见真章的时候。
当利息积累得较高后,就可以开始适当刷新商店购买棋子了。这时候要参考自己的血量和其他玩家的阵容强度,实力差距较大,血量较少就需要多刷和升级人口以保证生存。运气好血量比较健康,而且实力较强则可以继续保持高息状态,适量升级、完善阵容,也可以考虑选购一些版本强势英雄和核心,以便用来变阵。