军武
军武这一项则是反应将领所带领部曲的详细情况。
通过点击加号可以查看更详细的数据说明。
通过这一项可以了解该将领的大致作战能力,数据部分笔者会在下面的兵种关键词中进行说明。
关系
这是该人物与其他人物之间的关系评价。
关系好的人物之间更加忠诚,外交谈判、招揽等也更容易成功,一起共事满意度会更高,一起作战能力也会更强。
总之,只要发生人物之间的交互,那么关系就会起到作用。
关系的好坏一般取决于人物之间本身的特性,不过也可以通过其他手段增进关系。
例如通过同处一只军队战斗,同处一地增加关系,或是通过外交互动、联姻等增加关系。
人物之间因为关系会涉及到不少互动,包括战斗、决斗(或中断)、就某事进行讨论(意见相左/意见一致)、派系领袖之间的外交行为、任命或召回太守/官员、立储或联姻等。
关系好的人物之前更容易形成合力,关系差则满意度等相关属性会较低,难以合作和驾驭。
比如战斗中关系好的两人会更积极有效的战斗,增进防御。如果另一人战死,朋友甚至会狂暴不受控制的爆发高攻击。
作为派系领袖,你要特别关注关系不好的臣下,其满意度较低可能对派系造成伤害。
装备道具
人物因为战斗、事件、任务、差事都可能获得道具。
将这些道具装备到人物身上就会获得相应的加成效果,绿色名称的道具还有套装效果,穿戴一套有额外的加成。
演义模式勇冠三军的神将就离不开好装备的加持。
武器主要增加伤害和作战能力。
有些武器还会解锁特殊的技能。
护甲以防御能力增强为主。
其属性和技能也会有很大的差异性。
马匹增加移动速度和重量。
重量越大,速度越大冲锋伤害就越高。
对人物的机动力及爆发力有很大加成。
随从则是提供属性和其他方面能力的加成。
有些随从还会解锁特殊作战方式(如夜战)。
从内政到外交、军事,随从往往提供特别的加成。
附件更偏重属性和管理方面的加成。
所有的道具都有从普通到独特4个稀有等级。