疲劳
精神状态有以下6档——
①精神饱满:
速度:1
冲锋加成:1.05
攻击间隔(影响攻速,越大越不好):1
近战闪避:1.25
装填时间:1
②跃跃欲试:
速度:0.95
冲锋加成:1
攻击间隔:1.1
近战闪避:1.1
装填时间:1.1
③气喘吁吁:
速度:0.85
冲锋加成:0.85
攻击间隔:1.15
装填时间:1.15
④略微疲劳:
速度:0.8
冲锋加成:0.8
攻击间隔:1.25
装填时间:1.25
⑤非常疲惫:
速度:0.7
冲锋加成:0.7
攻击间隔:1.35
装填时间:1.35
⑥疲惫不堪:
速度:0.65
冲锋加成:0.65
攻击间隔:1.5
装填时间:1.5
招募
可以招募时,左下角会出现招募按钮。
此时军队没有满员的部曲和将领位置就会有加号图标。
点击加号就可以选择部队或将领加入军队。
部队并非多多益善。
招募会花费国库,维持更是一笔不小的开销。
量力而行。