医院
描述:治疗病号的地方。
特殊工作模式:不卧床的对待,效率降低25%,每个员工可以额外接待2名顾客,病人呆的时间更短。
治疗研究,服务质量降低15,但是可以产生知识值。
需求:蓝图1950,建造7800,电力35,4名大学员工
最低消费门槛:小康
医院是救死扶伤的机构,它的这个特殊性质会受到政策的影响。
如果你实现了全民付费医疗,那么无论富人穷人看病都得花钱。
如果你实现灵活医疗制,那么穷人治病不用花钱,富人则需要花钱。
另外,医院的“治疗研究”特殊模式可以产生少量的知识值,在知识值匮乏的年代,这个还是相当有用的。
精神病研究院
描述:洗脑机构,让病人失去他们的政治观点。
特殊工作模式:现实之道,影响见面人一段时间,但维护费增加20,工资增加2
幻想之道,给出良好的评级,但维护费增加20,工资增加2
需求:蓝图1875,建造7500,6名大学员工
精神病院并不是普通的医院,在游戏中他是政府的统治工具。
没有人会自愿进入精神病院接受治疗。
你可以强制性的将一些思想极端分子拉入精神病医院(选择“制度化”)
强行对他们洗脑,使它们忘记自己的派别。
除此之外,你可以激活特殊工作模式,获得额外的评级,见面时间优势。
垃圾堆
描述:减少附近区域的污染,但该建筑自身会产生污染。
特殊工作模式:工业废物处理,提升110%的工业垃圾处理率,但自身垃圾降低10%。
民用垃圾回收,提升120%民用垃圾处理率,但自身垃圾降低20%。
需求:蓝图1000,3名文盲员工
垃圾堆的主要用途是清理附近居民区,工厂的污染。
它的特殊模式可以更好的达到环保效果,然而它自己也会产生污染。
该建筑的出现可以缓解环保主义者的施压,建造价格不高,但可以间接的促进闲散人员就业。
因此建造垃圾场是一个比较中性化的决定。