基础玩法:
建筑物属性
当你选定一个建筑物时,就会出现建筑物的属性。
每个建筑物都会有自己的设定,统计,升级项,效能和描述5个属性。
大多数建筑物在设定中都可以选择工作模式和预算两个属性。
每种建筑物一般有两种工作模式,一种是正常模式,不会产生任何副作用。
另一种是特殊模式,特殊模式往往是以提高建筑物的正面属性,但会产生一些额外的负面属性为代价。
例如“卡车司机办公室”,在特殊模式下,可以提升货车司机50%的能力,但同时会有几率丢失5%的货物。
任务概述
在关卡模式和沙盒模式中,你会有几率遇到一些额外的随机任务。查看任务概述,就可以看到这些内容。
完成指定的任务,往往可以获得某些奖励(金钱,士兵,派系声望等)。
不过大多数情况下,完成任务也会产生负面的影响,那就是影响任务对立者一方的利益。
然而,无论是否完成任务,你都会产生负面效果,因此你需要仔细斟酌任务的内容,并选择你更喜爱的派系。
在一些特殊情况下,会出现两个派别“对峙”布置任务的场景,你必须选择支持的一方,放弃反对的一方。
如果你选择中立,后果是两者都会给予你任务失败的惩罚。