大学
描述:培养出更多的大学生。
特殊工作模式:脑营销,毕业生有50%几率永久出国,国库受益300金。
需求:蓝图3000,建造12000,3名大学员工
在游戏进入到后现代化时期,你会建立很多顶级行业,它们涉及核电站,研究所,核试验,太空基地等。
游戏后期这些行业会是国家稳定的保障。
广播电台
描述:广播电台可以发布影响居民的宣传。
特殊工作模式:广播电台可以发布各种影响居民属性的宣传,
其中包括认知度,派系转变,争取额外宣传费等。
需求:蓝图600,建造2400,10,2名高中员工
广播电台和报纸有相似之处,只不过它可以覆盖周围所有建筑物。
并且它的覆盖面积要比报纸大。
它其实就是报纸行业的升级版。
童年博物馆
描述:为拜访的公民和游客提供乐趣,会影响访客。
特殊工作模式:你需要首先研究各种特殊工作模式条款。
这些条款有些支持工业发展,有些支持军事,有些支持宗教。
并且还会附带许多和外交有关的条款,可以影响外交策略。
需求:蓝图1875,建造7500,4名高中员工
童年博物馆只能建造一处,因此地理位置的选择会显得比较重要。
如果你想要使其充分发挥效果,就要把它建在居住群附近。
另外,该建筑物的特殊工作模式有外交偏向性,需要慎重斟酌并及时做出调整。