民俗度假村
描述:可以入住6个家庭的乡间旅馆。
特殊工作模式:无
需求:蓝图500,建造1900,2名文盲员工
最低消费门槛:小康
民俗度假村可以吸引来“寻求刺激”的游客。
你也可以通过升级建筑,消耗电力,提升效能。
宾馆
描述:可以入住8家的汽车旅馆。
特殊工作模式:个人清洗,房屋质量增加16,工作质量减少10,更能吸引到“寻求刺激型游客”。
常规,工作质量提升8,维护费用增加50%,更能吸引“休闲型游客”。
需求:蓝图537,建造2150,2名文盲员工
最低消费门槛:小康
宾馆在游戏前期是比较不错的旅游设施。
它可以容纳8个小康水平的游客家庭。
另外你也可以对其进行升级,提升建筑的效能。
特殊模式的切换也会给你更偏向性的寻求不同类型的顾客。
酒店
描述:可以入住12家的高品质住宅。
特殊工作模式:卡玛洛旅馆,居住家庭最大值增加4,住房质量降低10。
供应当地商业,房屋数量减2用于出租办公楼,住房质量减5。所有办公室中等预算均提高10%,累积最大30%。
需求:蓝图1100,建造4400,4名文盲员工
最低消费门槛:小康
酒店可以提供更多的住宿房间。
并且你还可以通过很多方式提升它的效能。
“供应当地商业化”使岛屿上的所有办公室类型建筑收益。