功法与修行
外门弟子会显示筑基进度,筑基进度满后就可以晋升内门弟子了。
外门弟子练功可增加筑基进度,食用增加筑基值的物品也会增加筑基值。初始没有内门弟子的时候只有蛇胆、熊胆、筑基丹可以获得,晋升内门弟子之后可以种植人参、灵芝等。
初始会送一枚筑基丹,吃了之后筑基进度直接满值。可以直接晋升内门,但是不推荐直接吃,推荐留到结丹吃。
晋升内门弟子的时候会让你选择修习功法,初始门派经历可以选择自己想学的功法,如果不选的话会随机给一本初始可选功法。每种功法属性要求、侧重方向、突破方式等都不一样。点击选择功法会显示当前功法侧重方向等信息。
内门弟子会显示当前修炼功法、当前等级、瓶颈等信息。
打坐小人下方的数值表示“角色修为/本层修为上限”,修为满了并成功突破大瓶颈就会晋级功法下一层,角色身上的红线代表了瓶颈,当角色到了瓶颈需要突破瓶颈才能继续增加修为,角色困在一个瓶颈过久会有减少心情的负面状态。不同功法、不同瓶颈突破需求也不一样。
打坐小人左侧的闪电标志代表天谴值,天谴越高,渡劫时天劫灵气越多,越难度过。内门弟子攻击凡人、野兽,使用邪法等都会增加天谴值。目前没有消除天谴的方法,之后据说会有。
天谴值下方是心境值,心境影响修炼相关的很多东西,心境由心境基础值+调心获得值得来,角色情绪越好,调心速度越快,心境越接近100调心速度越慢。95心境与100+心境效果一样。饰品、技能、药物可以增加心境基础值,心境基础值95以上就可以不调心全程修炼。调心最高能达到100心境,增加心境基础值的物品、技能、药物可以把心境推到100以上,但是没什么用。心境基础值在道具装备界面可以看到。
心境右侧是角色参悟面板,点开后是学习技能面板:
上半区是功法技能树,到达对应境界后才可以学习该境界的技能,不同功法技能树不同。
左下角是所有角色都一样的个人技能:
御器影响法宝战斗属性;术法影响术法战斗属性;护体影响护盾强度;炼丹影响角色炼丹速度、炼丹数量加成、炼丹成功率等炼丹方面的属性;炼器影响角色炼器速度、炼器成功率、炼器品阶加成等炼器方面的属性。
附加秘籍指通过读书、传授、历练等学习的新技能。
传授是本游戏最厉害的系统,传授无前置技能要求、无视技能不能共存的限制(先学另一个,再传授),只要境界足够就可以学会,而且需要的参悟值是自己学习该技能所需的一半。
右侧属性分别为修炼速度、战斗属性、神通、术法:
修炼速度显示了大部分影响你修炼速度的因素,加号越多越好:
功法匹配是你角色五维与功法要求的五维匹配程度,选择功法的时候可以看到,点击修炼面板左上角的功法名称也可以看到当前匹配度。每种功法的属性要求不同,匹配度最低50%最高可达到200%以上。
五行匹配是你当前所处位置五行属性对于功法的影响,可以通过放置装饰建筑来改变一个地点的五行属性。周围五行属性生你功法的属性足够高时就会是5个加号。具体方法风水相关里有介绍。
师徒系数代表这个角色拜的师傅对这个角色修炼的影响,相同功法是5个加号。每个角色只能拜师一次。只有师傅才能传授徒弟技能。
灵气系数代表角色周围灵气浓度对修炼功法的影响,灵气浓度越高,修炼越快。
舒适系数,代表当前所处位置的舒适程度,舒适度越高修炼越快。
时节系数,代表当前所处时节对修炼功法的影响。春季属木、夏季属火、秋季属金、冬季属水、土属性则在每季度末尾和刚开始最强。时节刚开始从土属性向当前时节属性偏移,直至季中本季属性达到巅峰。然后向土属性偏移。
情绪系数、心境系数代表角色情绪、心境对修炼的影响。情绪越好、心境越高,角色修炼速度越快。