其他
物品也有各自的属性面板,面板上一般有熔炼、禁用、装备给予(可装备物品)、食用给予(可食用物品)、归阵(法宝)、移动+搜索(尸体或昏迷的角色)、埋葬(尸体)。
熔炼为将物品熔炼成灵石,每500灵气熔炼成一块灵石,不足500部分舍去,熔炼法宝按照法宝品阶给予灵石。
被禁用物品除非主动控制,否则所有角色不会去与该物品交互。
归阵代表把对应法宝放到护山大阵中。
当度过了前期建造阶段,某个角色的筑基值满了之后就可以晋升为内门弟子了,也就是可以正式开始修仙了!
进入游戏后按F1可以查看游戏内置帮助,写的东西很多很有用。
游戏过程中,难免因为各种意外或特殊情况,导致角色死亡,非本门派角色死亡时可埋葬可无视,本门角色死亡后,如果不埋葬,尸体腐烂后所有角色都会有一个减少心情的负面效果。埋葬后拆掉坟墓尸体会消失。
最重要的资源,灵气
游戏内的灵气都是从灵脉散发出来,四处流动,与场景内物体交互影响。整体来说:距离灵脉越近,环境灵气浓郁度越高。当然也可以后天制造灵气浓郁的地点用来修炼。角色居住在环境灵气浓郁的地方会有加心情的buff。而且环境灵气越浓郁修炼速度越快。
灵气分为环境灵气和物体蕴含灵气:
环境灵气没有具体显示,拥有内门弟子后可以在游戏内灵气浓郁的地方看到灵气流动;
物体蕴含灵气可以用鼠标指到对应物体上,在物体的属性中会有显示。灵气浓郁度越高的地点物品蕴含灵气增长越快,所以可以根据场景内相同物体蕴含的灵气数值判断灵气流动方向。
不同物体吸收灵气速度不同,蕴含灵气上限不同,当物体蕴含灵气达到上限后,如果环境灵气足够浓郁,也可以以极慢的速度继续吸收灵气。
不同物体对灵气的影响不同,有些物品可以聚集灵气,例如星髓(物品)、银杏树(植物)等,巨银杏相较银杏树聚灵效果更强。物体聚灵效果与物体蕴含灵气无关,只与物体材质有关。不同聚灵物体聚灵效果不同,具体请自行探索。可以在同一地点附近放置多个聚灵物体来增强聚灵效果。
灵石、灵晶为灵气聚合体,其本身及以其制作的物品蕴含灵气不会改变(有其他材料共同制作的物品蕴含灵气会改变,但只改变其他物品那一部分,影响很小)。