外交变动:
资料片为外交带来了额外的加成方式。
外交情报等级为战斗带来加成。在与其他文明开战时,你每对其有一层外交等级,则你的单位+3战斗力。
(请注意:这并不意味随意开战依然可以享受!开战后,外交情报等级将清空;例外的情况为:蒙古的贸易站、法国默认的额外外交情报等级、间谍行动增加的外交等级等)。
除此之外,同盟也进行了细分。现在的同盟按照不同的加成分为不同的同盟,以及不同的同盟等级。你可以与友好文明建立不同类型的同盟,这意味着你们会从同盟中获得不同的额外加成,例如文化同盟、商业同盟等。同盟具有三个等级,你与其他文明的同盟将会增长彼此的同盟点数,当点数达到一定程度时会令你们的同盟升级。越高级的同盟带来的加成越多。最后说一下印刷术及伟人带来的外交等级加成亦不会清空。
(例)文化同盟可降低同盟文明对玩家文明的忠诚度影响。
另,间谍获得新行动:流言蜚语,仅能在行政广场区域进行行动,这会导致城市忠诚度降低。
“紧急议案”是代替联合国的新后期行动。这会导致大规模的外交行动,通常是由复数文明发起,为了某特定原因对特定文明执行的动作。
紧急议案须由某些条件才能触发,并由系统判定哪些文明可加入该议案。文明间可自行决定是否加入本议案,加入议案后则须在规定时限内完成固定条件。若议案成功,则缔约国将可能获得加成;若失败,则对象国可能获得加成。
(例)某文明发射了全球第一颗核武器,则激活紧急议案。缔约国须在X回合内占领该文明某座(或某些)城市。
额外的宣战借口。例:黄金时代战争、报复性宣战等。宣战借口位置改动,不全由外交部解锁。