时代变化:
新资料片中,世界拥有了新的时代划分机制。当全球统一的新时代来临,系统将根据每个文明的具体情况,根据其获得的不同“时代分数”令其进入不同的兴衰时代。
当新时代开始时,系统将给予不同文明不同的时代分数要求(依据上一时代的表现分数要求不同)。若你在该时代内高于要求5分及以上,你将会在下一个时代进入黄金时代;若低于要求5分及以下,你将会在下一个时代进入黑暗时代。若未满足这两项要求,则正常进入新时代。
时代分数通过完成特定行动(诸如建造特色兵种、发现新奇观、新大陆坐城等方式),或完成文明专注目标等方式获得。
黄金时代:进入该时代,将使你获得大量加成。这包括忠诚度及升级的“文明专注”(但此时的专注将不会令你获得新的时代分数,这可能导致下一个时代掉落至黑暗时代)等。
黑暗时代:进入该时代,将令你受到大量惩罚,以及其他方面的突出能力。这包括忠诚度的大幅度减益(例如人口忠诚度压力值仅为0.5)及特殊的政策卡(仅能放置于通用槽)。
黑暗时代特殊政策卡:
(例)暴烈黎明:所有近战单位+5战斗力,无法于境外恢复体力。
英雄时代:若你在黑暗时代内获得较高时代分数,则你可进入强力的“英雄时代”。英雄时代同等于黄金时代,但与黄金时代不同的是,你可在时代开始时选择共三项升级的文明专注。
无论什么时代,你都将在时代开始时选择一项(或进入英雄时代后选择多项)“文明专注”。文明专注通常代表着你对某些方向的发展倾向,在正常情况下,文明专注会让你在执行某些动作时获得额外的时代分数;在黄金时代下,你能通过文明专注获得大量的加成。
黄金时代特殊专注:
(例)福音传播:宗教单位+2移动力。每回合额外获得+1大先知点数;本时代所有购买的宗教单位+2使用次数。