政略
内政:分为商业、农业和贸易。
利用商业的进出投资金钱增加收入;据点中进行农业生产就可以加大兵粮收入;与各个地区的商人进行买卖。
军事:分为募兵、宣战和行军。
玩家可以选择将人民的生业分为农兵或步兵;宣战更好理解,那就是向其他势力宣战;对一方势力宣战以后,就要选择“行军”,派出你的军队发动进攻。
外交:分为亲善、交涉、援军、返还、终止外交。
亲善,主要是对陌生甚至是有敌意的势力进行亲善沟通;交涉,向已有外交关系的势力进行商业、军事等项目的商议;援军,如同盟势力需要军事支援,你可以派出你的军队去支援;返还,你可以将你派出支援的军旅遣返到自家据点;终止,与同盟实力终止外交关系(这可能会引发冲突)。
普请:普请其实是对据点城池的改造,提升它的防御力或者是修复破损。
对新的据点,可以修建城池,或者是摧毁旧的城池。
人事:人事分为了配属、任命、登用
配属是指将城池配属给武将;任命则是任命新城主的据点或变更城主;登用是任命武将职务;流放,则是驱逐势力当中的武将(同时可能会破弃婚姻同盟关系)。
大名:给予家宝,大名给予武将家宝从而提升他们的忠诚;联姻,当势力有女性,可以与大名的武将进行联姻;隐居,有继任武将时,玩家可以选择让当前势力的主公进行隐居;委任,委任商业或农业之类特定的指令。