其他-观察模式
观察模式是将特定的内容和特化的情报在地图上显示的模式。
观察模式有外交、军事、商业、志4种,不仅是在政略中,游戏进行时也能切换。
游玩中有想重视的情报的话,切换该观察模式就可以了。
其他-游戏的进程
每月1次,在月初实行政略。
政略中能实行各种各样的指令。思考怎样发展势力,再进行选择吧。
左下的家纹键左边有快捷键,能立刻选择“商业”、“农业”、“募兵”、“亲善”指令。
其他-关于武将的能力
武将拥有统帅、武勇、智略、内政、外政5种能力。
各种能力的影响部分如下。并且,影响守城战的只有城主的能力。
统率,在决战中提高士气;在决战的移动速度变快;在攻城战提升包围的威力;在守城战士气不容易下降;在评定容易出现军事的意见,军事的施策力会变高。
武勇,在决战中的攻击变高;在攻城战提高强攻的威力;在守城战中提高被强攻时的反击的威力。
智略,在决战中的防御变高;在攻城战、守城战对于强攻的防御会变高;在评定容易出现议论的意见议论的施策力变高。
内政,在评定中容易出现农业和商业的意见农业和商业的施策力变高。
外政,在亲善中成为使者的时候,容易提高印象。
其他-言行录
言行录是游戏目标。每个武将都存在。
不知道要怎么游玩的时候,或者想按照历史游玩的时候,就以言行录的达成为目标吧。
即使不达成言行录,也能继续游戏。
达成条件选择右下的卷物型图标能从显示的书物型图标看见。
言行录情报中能确认言行录的达成条件和达成状况。
发生中的言行录显示了期限。达成的话显示达成年。
达成武将所有的言行录的话,该武将的真正力量会得到发挥能力会提高。
言行录关系到决战的时候,会在达成条件旁边显示相应的武将的头像。另外目标在郡会在实行行军指令的时候闪烁。