埃及
克莉奥佩特拉Cleopatra
领袖倾向尼罗河女王Queen of the Nile喜欢军事力量强大的文明,并试图与其同盟防止军事冲突;敌视军事力量弱小的文明。
LA地中海的新娘Mediterranean's Bride埃及发起的国际商路为埃及额外提供4 金钱。其它文明连接到埃及的商路为埃及额外提供2 金钱,为商路发起方额外提供2 粮食。
文明特征
UU战车射手Maryanu Chariot Archer远古时代远程单位,替代重战车。维护费昂贵,训练需求的 产能也昂贵,但在非丘陵、森林或雨林的地格开始回合时 移动力增加2。
UI改良设施狮身人面像Sphinx由远古时代人文项目「工艺」解锁。产出1 信仰和1 文化。邻近奇观时额外产出2 信仰。不能与其它狮身人面像相邻。
UA天赐大河Iteru
沿河建设城区和奇观时 产能增加15%。
冲积平原不会妨碍城区和奇观的建设判定。
文明出生地关联冲击平原。
文明出生地关联河流。
LA地中海的新娘Mediterranean's Bride埃及发起的国际商路为埃及额外提供4 金钱。其它文明连接到埃及的商路为埃及额外提供2 金钱,为商路发起方额外提供2 粮食。
LA的效果看面板是非常不错的,国际商路额外4金,早期的第一条商路(一般是连城邦)能吃到7金+额外加成,每多一个商业区能吃到最少+10回合金的加成。
但是征服向来的钱,大多来源于早期的来回骗宣,以及中后期的割地赔款,靠自己锤商业区,补商路赚的钱真的非常少,假设30t解锁对外贸易,40t出第一个商人,到最后110t近代骑启动(算比较晚的了)能赚到490金,埃及的能力额外赚了280金,1个半近代骑的水准,中期的主城及第一家打下的城因为要补学院,没得补商业区,而后打下ai的一些烂城可以靠砍三棵树强行起商业区(为什么不起学院,因为还得学院是吃本体+图书馆,商业区只吃本体,商路可以靠其他地方锤更灵活)但开始这样砍树起商业区,怎么都已经80+t,商路能作用的时间非常有限,大概只有20t,每一条额外赚80,真的不算多。
所以本来应该是一个比较神的技能,却因为能骗宣和割地赔款以及征服周期短的缘故被缩水为仅仅是锦上添花而不能质变的能力 LA评分 4.5分。