《文明6》征服向全文明详解

2017-08-16 13:55:16

  印度

  甘地Gandhi

  领袖倾向和平主义者Peacekeeper喜好和平,绝不在任何会产生战狂惩罚的情况下宣战。喜欢保持和平的文明,敌视喜好战争的文明。

  LA非暴力不合作Satyagraha每一个已创立宗教且与印度处于和平状态的文明(包括印度自己),都会每回合为印度提供5 信仰。 与印度处于战争状态的文明承受的 满意度(厌战情绪)惩罚增倍。

  文明特征

  UU印度战象Varu古典时代重骑兵单位,由科技项目「骑术」解锁。 移动力低,且维护费昂贵,但 战斗力较高,且会令相邻的敌方单位的 战斗力降低5。

  UI改良设施阶梯井Stepwell由远古时代科技项目「灌溉」解锁。提供1人口容量并产出1 粮食。邻近农场时额外产出1 粮食,邻近圣地时产出1 信仰。不能与其他阶梯井相邻。

  UA万律合一Dharma

  印度的城市可以获得城市内所有宗教信徒所属宗教的追随者信条效果。

  UU印度战象Varu古典时代重骑兵单位,由科技项目「骑术」解锁。 移动力低,且维护费昂贵,但 战斗力较高,且会令相邻的敌方单位的 战斗力降低5。

  先看UU,120锤,40力,临近敌方部队战斗力-5,3维护(!!!)3视野(移民的视野大小)

  战象的面板数值绝对不弱,40力再加上-5光环,清兵的时候相当于自己是45力

  但是问题在于,清兵这种事,本身在剑客一波的时候就不困难,驻守等撞,强行切入,都没啥难度,真正的问题还是攻城,而恰恰战象这个技能并不能通过影响驻守部队的战斗力而降低城防(如果可以的话会有很大加分)所以战象的能力虽然挺不错,但是对于我们的征服来说,提升的程度并不是很大。

目录 17/39 返回攻略专辑

目录

文明6
文明6
平台:PC
0%的玩家推荐
分享到:
热门标签
展开标签

APP精彩推荐

下载APP可查看更多精品攻略