射手
特征
依靠射击武器为主、中距离战斗较为擅长的职业。可以通过精密射击来攻击。
专用武器里有泛用性优秀的机枪和歼灭力强化的大炮。使用枪刃还可以使用打击方式战斗。
为了保证远距离射击时保持一定的命中率、需要不间歇的维持射击姿态。但是攻击力和回避手段相对其他职业就较少。
职业定位射击力和射击防御力会比较高。生命力为中等程度。
天赋拥有冷却时间较长的特殊弹系和消费道具使用的陷阱系和使用闪光弹的道具系、通过赋予强力的异常状态把战局导向有利的一面。
PA以射击系为主体,技法无法使用。
PT则以通过活用天赋对己方进行援护射击为主要任务而存在、由于武器的特殊性对弱点部位持续不断的进行攻击是其独有的特权、努力战斗的话自身也能为输出增添一份力而活跃于战场。
使用主武器
アサルトライフル(長銃)
ランチャー(大砲)
ガンスラッシュ
职业天赋树(クラススキルツリー)
括号内数值为前提天赋需要的最低Lv。
技量アップ1 | ダイブロール | ||||
(3)┃ | (1)┃ | ||||
ウィークヒットアドバンス1 | ダイブロールアドバンス | ||||
(5)┏ | (3)╋ | ━ | ━ | ┓(3) | (1)┃ |
ウィークバレット | 技量アップ2 | 射撃防御アップ1 | ジャストリバーサル | ||
(5)┏ | (5)╋ | ┓(3) | (5)┣ | ┓(3) | |
スタンディングスナイプ1 | ウィークヒットアドバンス2 | ツールマスタリー | 射撃アップ1 | バインドバレット | |
┃(1) | (5)┣ | ┓(3) | |||
アッパートラップ | 射撃アップ2 | パニックショット | |||
┃(1) | (1)┏ | ┻ | ┓(3) | ||
アッパーTカスタム | ポイズントラップ | ジェルンショット | |||
(1)┃ | ┃(1) | ||||
ポインズンTカスタム | スタングレネード |