斗士
特征
用快速动作将对手任意摆布,近战职业里的戏弄高手。
斗士(ファイター)是擅长轻量级武器的职业。擅长超近距离战斗,利用高攻击力各个击破的战斗作风是其最大特征。
转职斗士的条件
1.战士职业等级30以上。
2.需要完成特定的委托任务:
-奥泽(オーザ)处的「ファイタークラスへの推挙」委托,收集「破損したダーカーコアα」×50
-科菲(コフィー)处的「ファイタークラス許可申請試練」委托:
①岩石熊(ロックベア)×3(限定大剑系)
②金火龙(ヴォル・ドラゴン)×3(限定链枪系)
③大钳沙虫(グワナーダ)×3(限定长枪系)
可使用的武器
双头剑(武器/PA)
双匕首(武器/PA)
拳套 (武器/PA)
枪刃 (武器/PA)
天赋
打击上升1(打撃アップ1)
提升打击力。
提升的属性会计入基础属性中。
习得高级别之后,装备1星以上武器时,可以贡献出显示数值以上的攻击力。
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打击力 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
打击上升2(打撃アップ2)
提升打击力
提升的属性会计入基础属性中。
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打击力 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
打击上升3(打撃アップ3)
提升打击力。
提升的属性会计入基础属性中。
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打击力 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
打击防御上升1(打撃防御アップ1)
提升打击防御力。
提升的属性会计入基础属性中。
习得高级别之后,装备1星以上防具时,可以贡献出显示数值以上的耐久力。
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打击防御力 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
HP上升1(HPアップ1)
提升HP的最大值。
提升的属性会计入基础属性中。
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HP最大值 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
HP上升2(HPアップ2)
提升HP的最大值
提升的属性会计入基础属性中
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HP最大值 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |