全研究科技篇:
俗话说的好,科技是发展生产力的第一要素,而在《中世纪王国战争》里,科技更是战斗的第一要素,没有科技弓箭手连个火箭都射不出来。
笔记下面会逐一介绍游戏里目前所拥有的所有科技内容,并做出相应的介绍~
战略模式下,随着游戏的进程与领土的扩大,更多的建筑与单位会随之解锁。而笔者接下来会介绍所有建筑里的可研究科技,以供玩家参考。
庄园:
编号 |
科技名称 |
所需资源 |
功能 |
1 |
农奴制 |
96食物 298铁矿 106石矿 |
中世纪臭名昭著的农奴制度,但不可否认是符合当时时代背景下的制度,研究后能降低农奴的训练成本。 |
2 |
征兵 |
106食物 298铁矿 96石矿 |
针对民间发动征兵制度,征出来的其实是民兵,研究后能降低民兵与猎人的训练成本,都是炮灰兵种。 |
学院:
编号 |
科技名称 |
所需资源 |
功能 |
1 |
数学 |
256食物 96铁矿 248石矿 |
学院研究的科技就是高大上啊.....研究后能增加投石机与弩车的命中率。 |
2 |
明矾涂层 |
206 食物 394石矿 |
明矾大家肯定很陌生,但它其实在我们的生活中随处可见----干粉灭火器的主要原料。研究后可以增加攻城器械的防火性,使其不易被点燃。 |
3 |
炼金术应用 |
313铁矿 187石矿 |
传说中的炼金术,科学的阶梯。研究后可以提高所有致燃武器的燃烧率。 |
4 |
古代战争理论 |
284食物 216铁矿 |
可能有玩家会产生疑问,为什么要研究古代战争理论。简单来说中世纪欧洲已经不再是曾经亚历山大统领下的马其顿,凯撒领导的罗马帝国那样的伟大时代了,中世纪的欧洲丢失了太多太多。 |
5 |
醋饱和度 |
206食物 102铁矿 192石矿 |
笔者也是第一次知道原来将衣服泡在醋里便有防火的效果。研究后可以减少所有单位受到的火焰伤害。 |
6 |
马童 |
212食物 188木材 |
大家耳熟能详的马童,研究后可以提高所有牲畜的生产速率。 |
7 |
训练军士 |
212食物 188木材 |
与征召民兵类似,这个针对的是所有作战部队。研究后加快所有军事单位的训练速度。 |
8 |
木工协会 |
204木材 206石矿 |
顾名思义,自然是针对攻城器械的。研究后加快所有攻城器械的生产速度。 |
9 |
弓箭手习俗 |
198食物 202木材 |
研究后加快所有弓箭靶场内单位的训练速度。 |
10 |
攻城训练 |
292木材 308石矿 |
同木工协会类似,研究后加快所有攻城器械的生产效率,看来这游戏真的很注重攻城战斗啊。 |
11 |
炮术家 |
306食物 192木材 102石矿 |
介绍上写,在靶场里招聘一位炮术家来减少远程单位的生产消耗,别问笔者,笔者也不知道为什么要招聘炮术家。 |
12 |
战马伺育 |
193木材 207石矿 |
加快战马的饲育速度,研究后可以减少骑兵单位的训练时间。 |
13 |
征收储税 |
196食物 404石矿 |
似于国债卷,欧洲中世纪时期经常通过这个卖情怀。研究后可以减少兵营内三个单位的训练消耗。 |