幽灵行动荒野自发售初期的热火朝天到如今的门可罗雀,一方面反映了FPS游戏周期寿命短的特点,另一方面也侧面反映了游戏的品质。今天小编带来的便是玩家vaultboyfrank分享的游戏优缺点总结,一起过来看看为什么这一作不值得我们推崇。
游戏优缺点总结评析
如果客观的评价这款游戏的话,确实令人失望。
作为从二代一直玩到现在的玩家,我对这个系列非常熟悉,当看到2015年E3压轴出场的《荒野》,确实激动了一番,开放世界,载具选择,自由执行任务,怎么看都是3A巨作的卖相,但很可惜,在昨天通关游戏以后,我不得不说,这款游戏虽然好玩,但是距离堕落到《黑手党3》那个惊天巨雷的水平也真的也差不远了。
我评价的方式是先扬后抑,免得又有人嘴碎瞎bb,我是ps4版,所以优化盗版啥的我不关心,说说优点吧:
1,美丽的开放世界,说真的,游戏世界里论风景,《荒野》绝对是我心目中前三,西部的雪山和盐地,还有中部山岭的田园风光,尤其当游戏在黄昏时,行走在山间的树林里,那场景真的是美到醉,看风景也成为了我继续游玩下去的动力之一。
2,枪械,作为一款军事类游戏,幽灵行动的武器从来没有让人失望过,而这次的武器库也更加给力,高度可自定义的部件对枪身性能的变化也是非常明显的,极大地增加了游戏的可玩度,尤其是穿透力这个属性,让隔墙杀人也成为了一大乐趣,枪的手感也自然不用说,一流,尤其是狙击枪对弹道的刻画让远程狙杀的成就感倍增。
3,反派人物的刻画,最让我惊奇的一点是这款游戏对反派人物的塑造,通过收集品和人物对话,这一作的反派们都格外的有血有肉,个性鲜明,记忆中最深刻的莫过于帅大叔,在他前往运输车队路上时的那番通话确实令人心酸,具体说了啥不剧透了。
4,多人模式,这个不多说了吧,基友齐心乐趣多。
说完了好,该谈谈这个游戏的不足了,其实总结下来就一个字,也是目前将育碧和其他沙盒游戏一线大厂(R星)区别开来的最大短板就是:懒。
说真的,拥有这么好的一个框架,之前系列做下的那么扎实的铺垫,以及多年来对自由世界的尝试,最后带给我们的却是育碧糟粕的一个大杂烩,而却还有那么多所谓的“育碧粉”对于其他玩家的抱怨愤愤不平,我就奇怪了,”育碧粉”什么时候水平变得这么低?关于“懒”在游戏中如何表现的,我将把存在的问题就严重程度从小到大一一列出。
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